Cada pilha recebe quatro cartas viradas para baixo, para cima, para baixo, para cima, deixando metade de cada pilha visível, e redistribuições ilimitadas do monte tornam este primo do Klondike mais fácil de vencer do que o original.

Paciência Athena é uma variante do Klondike atribuída a Thomas Warfield e batizada em homenagem à deusa grega da sabedoria. Mantém tudo o que é familiar no Klondike — fundações construídas para cima no mesmo naipe, uma mesa construída para baixo em cores alternadas e um monte que distribui três cartas de cada vez —, mas substitui a distribuição em escada por outra bem mais equilibrada.
Em vez de pilhas que crescem de uma a sete cartas, cada uma das sete pilhas recebe exatamente quatro cartas, distribuídas em fileiras alternadas: a primeira virada para baixo, a segunda virada para cima, a terceira virada para baixo e a quarta novamente virada para cima. Cada pilha esconde, portanto, apenas duas cartas, e você sempre vê duas das quatro desde o início, o que torna o planeamento muito menos um jogo de adivinhação.
O jogo é mais fácil do que o Klondike clássico e, com passagens ilimitadas pelo monte, um jogador paciente vence mais partidas do que perde. É jogado com um único baralho, e as suas chances de vitória dependem tanto da habilidade quanto da sorte.
Paciência Bureau e Paciência Minerva são dois jogos de paciência semelhantes a este.
Se gosta de Athena, experimente o Paciência original, um clássico jogo de cartas.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se a jogar!
4 pilhas de fundação: construa para cima no mesmo naipe, do Ás ao Rei.
7 pilhas da mesa: construídas para baixo em cores alternadas. Cada pilha recebe quatro cartas em fileiras alternadas: virada para baixo, virada para cima, virada para baixo, virada para cima. Só os Reis podem preencher espaços vazios.
Monte: clique para distribuir três cartas de cada vez para o descarte. Não há limite de redistribuições.
Descarte: a carta do topo é jogável.
Há quatro pilhas de fundação.
Qualquer ás pode ser movido para uma pilha de fundação vazia. Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da última carta da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de espadas é um 9 de espadas. Não pode haver mais de 13 cartas numa pilha.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha puder recebê-la.
Sete pilhas da mesa com quatro cartas cada. A primeira e a terceira carta de cada pilha são distribuídas viradas para baixo; a segunda e a quarta, viradas para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da última carta da pilha e de cor oposta. Assim, as únicas cartas que podem ser jogadas sobre um 8 de espadas são o 7 de copas e o 7 de ouros.
Uma carta virada para cima pode ser movida junto com as cartas sobre ela, desde que formem uma sequência descendente de cores alternadas. Uma carta virada para baixo é revelada assim que se torna a carta do topo da sua pilha.
Os espaços vazios da mesa só podem ser preenchidos com um Rei ou com uma sequência liderada por um Rei.
Há uma pilha de descarte, e as 24 cartas restantes formam o monte.
Ao clicar no monte, três cartas são distribuídas para o descarte. Quando o monte se esgota, o descarte é virado para formar um novo monte, e você pode percorrê-lo quantas vezes quiser.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.