Jogue Paciência Number Ten online gratuitamente (Não requer registro)

Pegue o Forty Thieves, esconda duas cartas viradas para baixo em cada pilha, troque para cores alternadas e mova sequências inteiras de uma vez, para uma taxa de vitória mais amigável de 70%. Esquema do Jogo Number Ten


Paciência Number Ten parte do Paciência Forty Thieves e o reinventa: duas cartas em cada pilha da mesa são distribuídas viradas para baixo, em vez de as quatro ficarem viradas para cima; a construção é em cores alternadas, em vez de mesmo naipe; e sequências inteiras se movem juntas, em vez de uma carta de cada vez. O jogo tem dificuldade média, com 70% de chance de ganhar, e suas chances dependem de uma mistura de habilidade e sorte. É jogado com dois baralhos.

Seu parente mais próximo é Paciência Rank and File, que distribui uma carta extra virada para baixo em cada pilha. Downing Street também vale a pena conhecer se você gosta desta família de jogos.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Number Ten

Esquema:

8 pilhas de fundação: Construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.

10 pilhas da mesa: Construção em cores alternadas. Se um grupo de cartas estiver em sequência de cores alternadas, pode ser movido em conjunto. Qualquer carta pode preencher um espaço. No início do jogo, cada pilha recebe quatro cartas: as duas de baixo viradas para baixo, e as duas de cima viradas para cima.

Monte: Clique para virar 1 carta de cada vez para o descarte. Não há redistribuições.

Descarte: A carta do topo pode ser jogada nas fundações ou na mesa.

Fundação:

Há oito pilhas de fundação.

Qualquer ás pode ser colocado em uma pilha de fundação vazia.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se tiver valor imediatamente acima do da carta do topo da pilha e for do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre uma Dama de espadas é um Rei de espadas. Nenhuma pilha pode ter mais de 13 cartas.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Dez pilhas da mesa de quatro cartas cada. As duas cartas de baixo de cada pilha são distribuídas viradas para baixo, e as duas de cima, viradas para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se tiver valor imediatamente abaixo do da carta do topo da pilha e for de cor oposta. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre o 9 de espadas são o 8 de copas ou o 8 de ouros.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.

Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.

Se as cartas estiverem em cores alternadas de vermelho e preto, grupos de cartas em sequência decrescente podem ser deslocados de uma coluna da mesa para outra.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.

Ao clicar no monte, uma carta passa do monte para o descarte. Só é permitida uma volta pelo monte.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.