Jogue Paciência How They Run online gratuitamente (Não requer registro)

How They Run troca a reserva de duas cartas do Three Blind Mice por duas células de uma carta só, um quebra-cabeça de baralho único com 40% de chance de vitória. Esquema do Jogo How They Run


Paciência How They Run é a versão de Erik den Hollander do Three Blind Mice, trocando a reserva de duas cartas desse jogo por duas células de uma carta só. O jogo tem dificuldade média, com 40% de chance de vitória, e é jogado com um único baralho, então a habilidade conta tanto quanto a sorte na distribuição das cartas.

Paciência Three Blind Mice é o jogo do qual Paciência How They Run deriva, e Paciência Scorpion é um primo do mesmo naipe dessa família. Farmer's Wife e Applegate também valem a pena conhecer.

Quando você quiser o desafio da mesa no mesmo naipe sem a variação das duas células, Paciência Spider entrega exatamente isso.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar Paciência How They Run

Esquema:

10 pilhas da mesa: construa para baixo no mesmo naipe. Cartas em sequência podem ser movidas como um grupo. Preencha os espaços vazios com um Rei ou uma sequência de cartas liderada por um Rei. No início do jogo, cada pilha recebe 5 cartas. Nas três primeiras pilhas, três cartas ficam viradas para baixo e duas viradas para cima; nas outras sete pilhas, todas as cinco cartas ficam viradas para cima.

2 células: dois espaços de armazenamento para uma carta só. Cada célula recebe uma carta virada para cima no início. Qualquer carta livre para jogar na mesa pode ir para uma célula aberta.

Fundação:

Existem quatro pilhas de fundação.

Cartas isoladas nunca podem ser movidas para a fundação. Só depois de montar uma sequência completa na mesa, treze cartas em ordem do Ás ao Rei, é que você pode transferi-la para a fundação.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Células:

Duas células, cada uma com uma carta no início.

Cada célula pode guardar uma carta. Qualquer carta livre para jogar na mesa pode ser jogada numa célula aberta. Uma carta na célula pode voltar para a mesa.

Mesa:

Dez pilhas da mesa com cinco cartas cada: nas três primeiras pilhas, três cartas são distribuídas viradas para baixo e duas viradas para cima; nas outras sete pilhas, todas as cinco cartas ficam viradas para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo e do mesmo naipe que a carta do topo atual da pilha. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de copas é um 7 de copas.

Cartas na mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas numa célula aberta ou em qualquer outra pilha da mesa.

Só Reis podem preencher espaços vazios na mesa.

Qualquer carta virada para cima na mesa também pode ser movida para outra coluna da mesa onde se encaixe, levando junto todas as cartas empilhadas sobre ela.