HalfCell mantém as quatro células livres do FreeCell, mas reduz as fundações à metade, para duas, cada uma subindo além do Rei e voltando ao Ás.

Paciência HalfCell mantém tudo o que você já conhece do FreeCell, mas corta pela metade o número de fundações. Em vez de quatro pilhas de naipe, há apenas duas, e cada uma precisa ser construída até completar vinte e seis cartas. Essa reviravolta faz as duas fundações trabalharem em dobro, e a forma como elas aceitam as cartas é o coração do jogo.
Em vez de subir um único naipe do Ás ao Rei, cada fundação é construída em cores alternadas e simplesmente continua além do Rei, voltando ao Ás e prosseguindo até que todas as vinte e seis cartas estejam empilhadas. Os dois Ases iniciais precisam ser de cores diferentes, então uma fundação começa com um Ás vermelho e a outra com um Ás preto. Com o baralho inteiro distribuído virado para cima e quatro células livres à disposição, nada fica escondido, e o sucesso depende inteiramente de quão bem você planeja suas jogadas.
No catálogo, Paciência FreeCell e Paciência ForeCell são os jogos mais próximos deste.
Prefere a versão original com quatro naipes? O Solitaire está bem aqui.
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Divirta-se!
2 pilhas de fundação: Construção em cores alternadas, voltando do Rei ao Ás, até que cada pilha tenha 26 cartas. Os dois Ases iniciais precisam ser de cores diferentes. As cartas elegíveis são enviadas para as fundações automaticamente.
8 pilhas de mesa: O baralho inteiro é distribuído virado para cima, sete cartas para as quatro primeiras pilhas e seis para as demais. Construção descendente em cores alternadas. As pilhas vazias podem ser preenchidas com qualquer carta disponível.
4 células livres: Cada célula guarda uma única carta de qualquer tipo, dando espaço para manobrar.
Existem duas pilhas de fundação, e juntas elas contêm todas as cartas do baralho.
Uma carta pode ser adicionada a uma fundação se for uma carta mais alta que a carta atual do topo da pilha e da cor oposta. Como cada pilha cresce até vinte e seis cartas, a sequência não para no Rei: ela volta ao Ás e continua subindo. Assim, um Rei vermelho pode ser seguido por um Ás preto na mesma pilha.
As cartas são movidas para as fundações automaticamente quando se qualificam, e não podem ser retiradas depois de colocadas.
Oito pilhas de mesa dispostas lado a lado. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima, sem nenhuma carta escondida.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a carta atual do topo da pilha e da cor oposta. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de espadas é um 7 de copas ou um 7 de ouros.
Você pode mover uma carta sozinha, ou uma sequência mais longa de uma vez, quando há células livres e colunas vazias suficientes para transportá-la. Qualquer carta disponível pode ser colocada em uma pilha de mesa vazia.
As quatro células livres são sua reserva. Cada uma pode guardar uma carta de qualquer valor ou naipe por vez. Uma carta estacionada em uma célula pode voltar para a mesa ou ser jogada em uma fundação assim que se encaixar, o que é o que permite desmontar sequências longas uma carta de cada vez.