Jogue Paciência Four Leaf Clovers online gratuitamente (Não requer registro)

Uma única fundação sobe em ciclo do Ás ao Rei e volta ao Ás, e as treze pilhas da mesa seguem a mesma regra. Dificuldade média, 40% de taxa de vitória, e o resultado depende sobretudo de habilidade. Disposição do jogo Four Leaf Clovers


Uma única pilha de fundação sobe do Ás ao Rei, independentemente do naipe, depois volta ao Ás e sobe de novo, até reunir as 52 cartas. A mesa constrói da mesma forma, para cima ou para baixo, voltando do Rei ao Ás sempre que necessário, o que abre muito mais rotas de fuga do que um jogo de fundação estrita permitiria. É um jogo de dificuldade média, com 40% de chance de vitória, jogado com um único baralho, e o resultado depende sobretudo de habilidade.

Paciência Four Leaf Clovers joga-se de forma parecida a Paciência Black Hole e Paciência All in a Row, que compartilham essa mesma fundação única e cíclica.

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Divirta-se!


Como jogar a Paciência Four Leaf Clovers

Esquema:

1 pilha de fundação: Construa do Ás ao Rei, independentemente do naipe, voltando do Rei ao Ás até que a pilha reúna as 52 cartas.

13 pilhas da mesa: Construa para cima ou para baixo, independentemente do naipe, voltando do Rei ao Ás ou do Ás ao Rei conforme necessário. Apenas uma carta é movida por vez, e uma pilha esvaziada permanece vazia. No início do jogo, cada pilha recebe quatro cartas.

Fundação:

Há uma pilha de fundação.

Uma carta pode ser adicionada à fundação se for uma carta mais alta que a atual carta do topo da pilha, independentemente do naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 5 é um 6. A pilha dá a volta, então um Ás pode ser jogado sobre um Rei, e assim que uma sequência completa do Ás ao Rei termina, outro Ás inicia o ciclo de novo.

A carta do topo da fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Treze pilhas da mesa com quatro cartas cada, todas distribuídas viradas para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais alta ou mais baixa que a carta do topo da pilha, independentemente do naipe. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre um 6 são um 5 ou um 7. A mesa também dá a volta, então um Rei pode ir sobre um Ás e um Ás sobre um Rei.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas na fundação ou em qualquer pilha da mesa que não esteja vazia.

Assim que uma pilha da mesa esvazia, ela permanece vazia; nada pode ser movido para ela.

Apenas uma carta é movida por vez; sequências não são permitidas.