Dois baralhos, dez pilhas e uma fundação dividida: quatro constroem para cima por naipe, quatro exigem uma sequência completa do Rei ao Ás entregue de uma só vez.

Paciência Forty Devils é o cruzamento travesso de Thomas Warfield entre Rouge et Noir e Lady Cadogan. Dois baralhos são distribuídos em dez pilhas de mesa com quatro cartas viradas para cima cada, e o objetivo é despachar todas as cartas para as fundações. O que o distingue é a fundação dividida: quatro pilhas à esquerda crescem para cima por naipe a partir do Ás, enquanto quatro pilhas à direita só aceitam sequências completas do mesmo naipe com treze cartas, do Rei ao Ás, entregues de uma só vez.
É nessa fundação da direita que o jogo ganha o nome. Montar uma sequência completa de Rei a Ás em um único naipe sobre a mesa exige paciência e um pouco de coragem, pois você precisa construir toda a sequência antes de poder levantá-la. Cada carta está virada para cima desde o início, de modo que o jogo recompensa a previsão em vez da sorte: o truque está em decidir quais sequências perseguir e quais naipes alimentar aos ases da esquerda.
Como seus primos Forty Thieves, Forty Devils dá a você apenas uma passagem pelo monte. Manter uma coluna da mesa vazia como espaço de manobra costuma ser a diferença entre um tabuleiro travado e um final limpo.
Se você gosta de Forty Devils, experimente Paciência Rouge Forty, Paciência Lady Cadogan ou Paciência Forty Thieves, três jogos da mesma família de dois baralhos.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
4 pilhas de fundação à esquerda: Construa para cima por naipe, do Ás ao Rei. Cada pilha começa vazia e deve ser aberta com um Ás; nenhuma dessas pilhas compartilha naipe com outra.
4 pilhas de fundação à direita: Aceitam apenas uma sequência completa de treze cartas de um único naipe, do Rei ao Ás, movida como uma unidade. Aqui também nenhuma pilha compartilha naipe com outra.
10 pilhas de mesa: Cada uma das dez pilhas recebe quatro cartas viradas para cima no início. Construção descendente no mesmo naipe, e as sequências ordenadas do mesmo naipe se movem em conjunto.
Monte: Clique para distribuir uma carta de cada vez para o descarte. Há apenas uma passagem pelo monte, e não há redistribuições.
Descarte: A carta do topo está disponível para ser jogada na mesa ou nas fundações.
Existem oito pilhas de fundação em dois grupos.
As quatro fundações da esquerda começam vazias e constroem para cima por naipe a partir do Ás. Uma carta pode ser adicionada se for uma carta mais alta que a carta do topo da pilha e do mesmo naipe, de modo que a única carta que pode ser jogada sobre o 5 de paus é o 6 de paus.
As quatro fundações da direita não aceitam cartas uma de cada vez. Cada uma recebe uma sequência completa de treze cartas do mesmo naipe, do Rei ao Ás, movida sobre ela de uma só vez.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Dez pilhas de mesa com quatro cartas cada, todas as cartas distribuídas viradas para cima desde o início.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a carta do topo da pilha e do mesmo naipe. A única carta que pode ser jogada sobre o 8 de espadas é o 7 de espadas. Uma sequência já em ordem decrescente do mesmo naipe pode ser movida em conjunto.
Qualquer carta avulsa, ou qualquer carta disponível do descarte, pode ser colocada em uma pilha de mesa vazia. Os espaços vazios não são preenchidos automaticamente.
As sessenta e quatro cartas restantes compõem o monte.
Quando você clica no monte, uma carta é distribuída para o descarte. Só pode haver uma passagem pelo monte, então use-a com cuidado.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou nas fundações.