Jogue Paciência Endless Harp online gratuitamente (Não requer registro)

Percorra o monte quantas vezes quiser nesta versão mais flexível do Big Harp, até que a mesa se abra para uma das taxas de vitória mais amigáveis do site: 80%. Esquema do jogo Endless Harp


Paciência Endless Harp parte do Paciência Big Harp e elimina o limite do monte: você pode percorrê-lo quantas vezes precisar, distribuindo três cartas de cada vez até que a mesa finalmente se abra. Essa única mudança transforma um Klondike de dois baralhos difícil num jogo bem mais acessível, com 80% de chance de vitória. É jogado com dois baralhos, e suas chances de vitória dependem principalmente da sua habilidade.

Compartilha o esquema de dez pilhas com o Big Harp, e joga-se de forma parecida com o Paciência Eternal Triangle, outro primo de dois baralhos com a mesma distribuição de pilhas. A família herda o nome do Paciência Harp, um parente de dois baralhos e nove pilhas com uma mesa menor.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar Paciência Endless Harp

Esquema:

8 pilhas de fundação: Construa do ás ao rei no mesmo naipe.

10 pilhas da mesa: Construa para baixo em cores alternadas. Cartas em sequência se movem juntas, alternando a cor. Apenas um rei, ou uma sequência liderada por um rei, pode preencher uma pilha vazia. No início do jogo, as pilhas recebem uma carta, duas, três, e assim por diante até dez; apenas a carta do topo de cada pilha fica virada para cima, e o restante fica virado para baixo.

Monte: Clique para virar três cartas para o descarte. As redistribuições são ilimitadas.

Descarte: A carta do topo está disponível para jogar nas fundações ou na mesa.

Fundação:

Existem oito pilhas de fundação.

Qualquer ás pode ser colocado em uma pilha de fundação vazia.

Uma carta pode ser jogada sobre uma pilha de fundação se for um valor acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que se encaixa sobre um 4 de paus é um 5 de paus. Nenhuma pilha pode ter mais de 13 cartas.

A carta do topo de uma fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Dez pilhas da mesa: a primeira recebe uma carta, a segunda duas, a terceira três, e assim por diante até dez na décima. Apenas a carta do topo de cada pilha é distribuída virada para cima; o restante fica virado para baixo.

Uma carta pode ser jogada sobre uma pilha da mesa se for um valor abaixo da carta do topo da pilha e de cor oposta. Assim, um valete de espadas ou de paus pode ser jogado sobre uma dama de ouros ou de copas.

Qualquer carta não coberta por outra fica livre para ser movida para a fundação ou para outra pilha da mesa.

Apenas um rei pode preencher um espaço vazio na mesa.

Cartas em sequência, alternando entre vermelho e preto, podem ser movidas juntas de uma pilha da mesa para outra.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte; o restante das cartas forma o monte.

Clique no monte para distribuir três cartas para o descarte. Você pode percorrer o monte quantas vezes quiser. Se o monte tiver poucas cartas perto do fim de uma passagem, as cartas restantes são distribuídas mesmo assim. Ao final de cada passagem, o descarte se transforma no novo monte para a passagem seguinte.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.