Distribua dois baralhos completos diretamente em oito fundações e dez colunas da mesa, sem passar pelo monte, em busca de uma taxa de vitória de 80% que recompensa o planejamento cuidadoso.

O Paciência Double Russian usa as mesmas regras do Paciência Russo clássico, mas com dois baralhos em vez de um, o que resulta em oito pilhas de fundação e dez colunas na mesa. Não há monte nem descarte aqui: todas as cartas são distribuídas na mesa logo no início, e você joga a partir daí. O jogo tem dificuldade média, com 80% de chance de vitória, e o resultado depende principalmente da sua habilidade e de um pouco de planejamento cuidadoso antes de mover qualquer carta.
Se você gosta do formato de dois baralhos, o Paciência Triple Russian aumenta a aposta com um terceiro baralho. O Paciência Yukon usa a mesma mesa sem monte, onde tudo pode ser movido, só que com um único baralho, e o Paciência Double Yukon dobra isso da mesma forma que o Double Russian dobra o original.
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Divirta-se!
8 pilhas de fundação: construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.
10 pilhas da mesa: construídas em ordem decrescente no mesmo naipe, com sequências movidas em grupo. Pilhas vazias só podem ser preenchidas com um Rei, ou um Rei com cartas empilhadas sobre ele. No início, as pilhas são distribuídas como uma escada: a primeira pilha recebe uma carta, a segunda recebe duas, e assim por diante até dez. Depois, todas as pilhas são completadas: a primeira pilha recebe mais quatro cartas, e da segunda até a décima cada uma recebe mais cinco, todas viradas para cima. Isso deixa as pilhas variando de 5 cartas (todas viradas para cima) a 15 cartas (9 viradas para baixo, 6 viradas para cima).
Há oito pilhas de fundação, uma para cada naipe em cada baralho.
Uma carta pode ser jogada sobre uma pilha de fundação se for uma carta mais alta que a carta atual do topo e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 10 de paus é o Valete de paus. Cada pilha recebe as 13 cartas do seu naipe quando completa.
A carta do topo de uma pilha de fundação pode voltar para a mesa se outra pilha a aceitar.
Dez pilhas da mesa guardam as cartas, mostradas abaixo como "D" para uma carta virada para baixo e "U" para uma virada para cima:
Uma carta pode ser jogada sobre uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de paus é o 7 de paus.
Qualquer carta que não esteja coberta por outra carta está livre para se mover, seja para uma pilha de fundação ou para outra pilha da mesa.
Apenas um Rei, ou um Rei com uma sequência de cartas sobre ele, pode preencher uma pilha da mesa vazia.
Você também pode pegar qualquer carta virada para cima, junto com tudo que estiver empilhado sobre ela, e mover o grupo inteiro para outra pilha onde ele se encaixe, mesmo que esse grupo não esteja em ordem estrita de naipe.