Jogue Paciência Demon online gratuitamente (Não requer registro)

Uma variação de dois baralhos do Canfield, um pouco mais difícil que o Double Canfield, em que a habilidade conta mais que a sorte: 75% de chance de vitória. Esquema do jogo Demon


Paciência Demon é uma versão do Canfield com dois baralhos, um pouco mais difícil que o Double Canfield. "Demon" é, na verdade, o nome comum em inglês para o próprio Canfield, e usamos esse nome aqui do mesmo jeito que Thomas Warfield usou para o seu jogo com esse título. Essa versão tem 75% de chance de vitória, joga-se com dois baralhos, e a habilidade decide mais que a sorte.

Paciência Canfield e Paciência Double Canfield são seus parentes mais próximos; Three Demons é outra variação da mesma ideia. Se preferir jogar o original, o Solitaire também está sempre por aqui.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar Paciência Demon

Esquema:

8 pilhas de fundação: Construa no mesmo naipe a partir do valor distribuído à primeira pilha, dando a volta do Rei ao Ás conforme necessário, até que cada pilha tenha as 13 cartas do naipe.

8 pilhas da mesa: Construa em ordem decrescente em cores alternadas. Mova uma sequência de cartas junto, desde que seja uma sequência válida de cores alternadas. Os espaços vazios são preenchidos com uma carta da reserva quando houver disponível, ou com qualquer carta depois que a reserva se esgotar. Cada pilha começa com uma carta.

Monte: Clique para virar três cartas de cada vez. As redistribuições são ilimitadas.

Descarte: A carta do topo está sempre disponível para ser jogada na mesa ou nas fundações.

Reserva: A carta do topo está sempre disponível para ser jogada na mesa ou nas fundações. 40 cartas são distribuídas aqui no início do jogo.

Fundação:

Existem oito pilhas de fundação.

Cada pilha de fundação recebe uma carta inicial ao acaso, e o restante da pilha se constrói a partir dela.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta mais alta que a carta atual do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 4 de ouros é o 5 de ouros. Uma pilha não pode ter mais de 13 cartas.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Reserva:

Há uma pilha de reserva, que recebe 40 cartas no início do jogo. A carta do topo fica virada para cima; as demais ficam viradas para baixo. Nenhuma carta pode ser movida para a reserva, mas sua carta do topo pode ser jogada na mesa ou na fundação.

Mesa:

Oito pilhas da mesa com uma carta cada, todas distribuídas viradas para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a carta atual do topo da pilha e de cor oposta. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre um 4 de ouros são o 3 de espadas ou o 3 de paus.

Qualquer carta da mesa que não esteja coberta por outra carta fica livre para ser jogada na fundação ou em outra pilha da mesa.

Um espaço vazio da mesa é preenchido na hora com uma carta da reserva. Depois que a reserva se esgota, qualquer carta pode ocupar um espaço aberto.

Uma sequência de cartas pode se mover de uma pilha da mesa para outra, desde que as cores se alternem do início ao fim.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.

Ao clicar no monte, três cartas passam para o descarte. Você pode percorrer o monte quantas vezes quiser; se restarem menos de três cartas ao final de uma passagem, essas são distribuídas no lugar das três. Antes de começar a próxima passagem, o descarte se transforma de novo em monte.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.