Apenas oito cartas aparecem na distribuição inicial, e você constrói em ordem decrescente sem levar em conta o naipe, com apenas 15% de chance de vencer o jogo.

Paciência Congress é uma das paciências de dois baralhos mais antigas e já aparece em coletâneas de jogos de cartas do século XIX. A tradição liga o seu nome ao Congresso de Viena, onde se diz que os diplomatas preenchiam as longas pausas entre as negociações com partidas de cartas. Verdadeira ou não, a história combina bem: no início há apenas oito cartas sobre a mesa, e cada decisão sobre as outras noventa e seis merece uma deliberação cuidadosa.
As regras concedem grande liberdade num aspecto e quase nenhuma noutro. As pilhas da mesa são construídas em ordem decrescente sem levar em conta o naipe, então quase qualquer carta encontra um lar temporário; um espaço vazio, porém, não pode ser preenchido a partir da mesa — a nova carta deve vir do descarte. Com uma única passagem pelo monte e sem redistribuições, o jogo é difícil, com cerca de 15% de chance de ganhar. São dois baralhos em jogo, por isso pense duas ou três jogadas à frente: esse hábito é o que realmente vence o jogo.
Paciência Diplomat e Paciência Forty Thieves são dois jogos de paciência comparáveis a este.
Se você gosta de Congress, experimente o Solitaire original, um clássico jogo de cartas de paciência.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
8 pilhas de fundação: Construção em ordem crescente por naipe, do Ás ao Rei.
8 pilhas de mesa: Construção em ordem decrescente, independentemente do naipe. No início do jogo, cada pilha recebe uma carta virada para cima.
Monte: Clique para virar as cartas uma de cada vez para o descarte. Não há redistribuições.
Descarte: A carta do topo é jogável.
Existem oito pilhas de fundação.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Como resultado, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de espadas é um 9 de espadas. Cada pilha começa com um ás e se completa com o rei.
As cartas que se tornam seguras para jogar são enviadas automaticamente para as fundações e não podem ser retiradas depois de colocadas.
Oito pilhas de mesa com uma carta cada. Cada carta é distribuída virada para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma abaixo da carta do topo da pilha, independentemente do naipe. Como resultado, qualquer 7 pode ser jogado sobre um 8 de espadas.
As cartas na mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas nas fundações ou em qualquer outra pilha da mesa.
Os espaços vazios da mesa não podem ser preenchidos com uma carta de outra pilha da mesa. Em vez disso, jogue a carta do topo do descarte no espaço vago.
Apenas uma carta pode ser movida por vez; sequências não são permitidas.
Há uma pilha de descarte e as cartas restantes compõem o monte.
Quando você clica no monte, uma carta do monte é distribuída para o descarte. Só pode haver uma passagem pelo monte.
A carta do topo do descarte pode ser jogada para a mesa ou para as fundações.