Vinte pilhas de reserva de uma única carta dispensam qualquer construção na mesa: basta enviar as cartas diretamente para as fundações, neste jogo fácil com 92% de chance de vitória.

Paciência Carpet espalha vinte pilhas de reserva de uma única carta e não pede mais nada além de percorrê-las: não há nenhuma construção — é só enviar as cartas direto para as fundações.
É um jogo simples, com 92% de chance de vitória. Você joga com um único baralho, e a sorte faz a maior parte do trabalho aqui.
O jogo lembra bastante Paciência Twenty e Paciência Colorado.
A clássica Paciência Spider tem esse mesmo ritmo de avanço carta a carta, se você quiser mais dessa sensação.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se jogando!
4 pilhas de fundação: Constroem-se no naipe, do Ás ao Rei.
20 pilhas de reserva: Uma carta em cada. A carta do topo de cada pilha está disponível para as fundações. Os espaços vazios são preenchidos com cartas do descarte. Cada pilha recebe uma carta no início do jogo.
Monte: Clique para distribuir uma carta de cada vez para o descarte. Não há redistribuições.
Descarte: A carta do topo pode ser jogada nas fundações ou na reserva.
Existem quatro pilhas de fundação.
Qualquer Ás pode iniciar uma pilha de fundação vazia.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for um valor acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe — assim, a única carta que pode seguir um 7 de ouros é um 8 de ouros.
A carta do topo de qualquer fundação pode voltar ao jogo se outra pilha puder recebê-la.
Vinte pilhas de reserva, uma carta em cada, todas viradas para cima.
Não é possível colocar cartas na reserva.
As cartas da reserva podem ser jogadas na fundação.
Qualquer carta do descarte pode preencher um espaço vazio na reserva. Não é possível mover cartas entre pilhas de reserva.
Apenas uma carta pode ser movida de cada vez; não há sequências aqui.
Há uma pilha de descarte, e o restante do baralho forma o monte.
Clique no monte para distribuir uma carta para o descarte. Você só tem uma passagem pelo monte.
A carta do topo do descarte pode ser jogada em um espaço vazio da reserva ou em uma fundação.