Jogue Paciência Busy Aces online gratuitamente (Não requer registro)

Doze colunas começam com apenas uma carta cada; construa em sequência descendente no mesmo naipe, e qualquer carta pode preencher um espaço vazio. Dois baralhos, 65% de taxa de vitória, mais sorte do que habilidade. Esquema do Jogo Busy Aces


Paciência Busy Aces é um jogo simples que remonta a 1939. Suas doze pilhas da mesa começam com apenas uma carta cada, o que deixa muitos espaços vazios para você trabalhar logo no início do jogo.

O parente mais próximo é Paciência Deuces. Thomas Warfield criou toda uma família numerada com base na mesma ideia, indo de Three's Company até Jacks in the Box, embora eu ainda não tenha implementado todos eles. Busy Aces tem dificuldade média, com 65% de chance de vitória, é jogado com dois baralhos, e a sorte pesa mais do que a habilidade.

Além de Deuces, a família passa por Fours Up, Penta, Sixes and Sevens, Eights Down, Cast Out Nines, Paciência Dimes e Jacks in the Box. Paciência Courtyard é quase gêmeo deste jogo, mudando apenas a forma como as colunas vazias voltam a ser preenchidas.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se com o jogo!


Como jogar Paciência Busy Aces

Esquema:

8 pilhas de fundação: construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.

12 pilhas da mesa: construção descendente no mesmo naipe. Apenas a carta exposta no topo de cada pilha está disponível para jogar, e qualquer carta pode preencher uma pilha vazia. Cada pilha começa com uma carta.

Monte: clique para distribuir 1 carta de cada vez para o descarte. Não há redistribuições.

Descarte: a carta do topo está disponível para jogar a partir do descarte.

Fundação:

Existem oito pilhas de fundação.

Qualquer ás pode iniciar uma pilha de fundação vazia.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for um valor acima da carta do topo e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 10 de ouros é um Valete de ouros. Uma pilha comporta no máximo 13 cartas.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha puder recebê-la.

Mesa:

Dispostas em cascata, doze pilhas da mesa com uma carta cada. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for um valor abaixo e do mesmo naipe que a carta atual do topo da pilha. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de copas é um 7 de copas.

Cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta estão livres para serem jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.

Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.

Oficialmente, apenas uma carta é movida de cada vez, mas os supermovimentos permitem arrastar uma sequência inteira sempre que houver colunas vazias suficientes para fazer o mesmo com uma série de movimentos de uma carta por vez.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.

Ao clicar no monte, uma carta é distribuída para o descarte. Você tem apenas uma passagem pelo monte.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.