Jogue Paciência Astrocyte online gratuitamente (Não requer registro)

Comprima um Spider de dois baralhos em oito colunas, conte com quatro células no estilo FreeCell para resgatar sequências travadas, e busque uma difícil taxa de vitória de 30% que depende principalmente de habilidade. Disposição do jogo Astrocyte


Paciência Astrocyte comprime uma partida completa de Spider com dois baralhos em apenas oito colunas — e amortece o impacto com quatro células livres emprestadas do FreeCell. Cada coluna começa com oito cartas de profundidade e só a do topo à vista, de modo que bem mais da metade do baralho começa escondida, e cada distribuição do monte deixa cair uma carta nova sobre as oito pilhas de uma vez. O jogo é difícil, com cerca de 30% de chance de vitória. É jogado com dois baralhos, e suas chances de ganhar são determinadas principalmente pela sua habilidade.

São as células que tornam essa compressão suportável. Construir em ordem decrescente sem levar em conta o naipe, mas mover grupos apenas do mesmo naipe — a aritmética clássica do Spider — deixa você constantemente a uma carta de uma transferência limpa, e uma passagem bem calculada por uma célula costuma ser a diferença entre uma coluna travada e uma sequência concluída. Como no Spider, nada chega às fundações aos pedaços: apenas uma escada completa do Rei ao Ás de um único naipe pode sair da mesa, e é preciso montar as oito para vencer.

No catálogo, Paciência Spider e Paciência Fred's Spider são os parentes mais próximos.

Quer experimentar onde tudo começou? O Solitaire clássico está bem aqui.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Astrocyte

Esquema:

8 pilhas de fundação: Aceitam apenas sequências completas do Rei ao Ás de um único naipe. O jogo é vencido quando as 104 cartas chegam às fundações.

4 células: Lugares de armazenamento de cartas. Cada célula guarda uma carta, que pode voltar para a mesa. As quatro começam vazias.

8 pilhas da mesa: Construídas em ordem decrescente, independentemente do naipe. Grupos de cartas só podem ser movidos se estiverem em sequência e no mesmo naipe. No início do jogo, cada pilha recebe 8 cartas, todas viradas para baixo, exceto a do topo.

Monte: Clique para distribuir uma carta a cada pilha da mesa. Não é permitido distribuir enquanto houver uma pilha vazia.

Fundação:

Há oito pilhas de fundação, todas vazias no início do jogo.

Cartas avulsas nunca podem ser jogadas em uma fundação. Apenas uma sequência completa de treze cartas do mesmo naipe, do Rei ao Ás, pode ser movida da mesa para uma pilha de fundação vazia.

O jogo é vencido quando os oito naipes tiverem sido reunidos e retirados. A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha puder recebê-la.

Células:

Há quatro células, todas inicialmente vazias.

Cada célula pode guardar uma carta. Qualquer carta disponível pode ser jogada em uma célula livre, e as cartas das células podem voltar para a mesa a qualquer momento.

Uma carta estacionada em uma célula não pode ir sozinha para uma fundação — antes, precisa se reunir a uma sequência na mesa.

Mesa:

Oito pilhas da mesa com oito cartas cada. A carta do topo de cada pilha é distribuída virada para cima, e as demais viradas para baixo.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha, independentemente do naipe. Assim, sobre um 7 pode ser jogado qualquer 6. Quando uma carta virada para baixo fica no topo de sua pilha, ela é virada para cima.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta estão livres para ser jogadas em uma célula ou em qualquer outra pilha da mesa. Se todas as cartas forem do mesmo naipe, grupos em sequência do maior para o menor podem ser movidos juntos.

Qualquer carta ou sequência do mesmo naipe pode preencher um espaço vazio na mesa.

Monte:

O monte contém as 40 cartas que sobram após a distribuição inicial.

Quando você clica no monte, uma carta é distribuída virada para cima sobre cada pilha da mesa. Não é possível distribuir enquanto alguma pilha da mesa estiver vazia.

Há cinco distribuições no total, e nenhuma redistribuição.