Uma variante de dois baralhos de Interchange que troca sequências do mesmo naipe por cores alternadas numa mesa 7 por 7 com cartas alternadas viradas para baixo. Brutal: apenas 1% de chance de vitória.

Uma variante de Paciência Interchange que mantém a mesma mesa 7 por 7, com uma carta em cada duas viradas para baixo, mas troca a regra de construção de mesmo naipe para cores alternadas.
O Pretty Good Solitaire trata "Alternation" e "Alternations" como dois jogos diferentes, mas a maioria das outras fontes usa os dois nomes para este mesmo jogo. É brutalmente difícil, com apenas 1% de chance de vitória. É jogado com dois baralhos, e as suas chances dependem tanto da habilidade quanto da sorte.
Outros jogos da mesma família que vale a pena experimentar: Paciência Unlimited e Paciência Breakwater.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se a jogar!
8 pilhas de fundação: construa de Ás a Rei no mesmo naipe.
7 pilhas da mesa: construção descendente em cores alternadas. Se houver grupos de cartas em sequência, mova-os para baixo alternando a cor. Preencha os espaços vazios com qualquer carta. No início do jogo, cada pilha recebe 7 cartas, com as de posição par viradas para baixo e as de posição ímpar viradas para cima.
Monte: clique para virar as cartas uma de cada vez para o descarte. Não há redistribuições.
Descarte: a carta do topo está sempre disponível para ser jogada nas fundações ou na mesa.
Há oito pilhas de fundação, vazias no início.
Qualquer ás pode ir para qualquer pilha de fundação vazia.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de paus é um 9 de paus. Não pode haver mais de 13 cartas numa pilha.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha puder recebê-la.
Sete pilhas da mesa com sete cartas cada. As cartas em posição par de cada pilha são distribuídas viradas para baixo, enquanto as de posição ímpar são distribuídas viradas para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha e de cor oposta. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre o 9 de ouros são o 8 de espadas ou o 8 de paus.
As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas livremente na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.
Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.
Se as cartas estiverem alternadamente em vermelho e preto, grupos de cartas em sequência do mais alto para o mais baixo podem ser movidos de uma coluna da mesa para outra.
Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.
Ao clicar no monte, uma carta é virada para o descarte. Você tem apenas uma passagem pelo monte; não há redistribuições.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.