Quattro ventagli si costruiscono per valore, non per seme, così un Re qualsiasi può seguire un altro Re, ma se svuoti un ventaglio è perso per sempre. La salita di media difficoltà di Thomas Warfield si vince circa il 20% delle volte.

Il Solitario Willow è una variante del Klondike che aggiunge quattro ventagli costruiti per valore invece che per seme. Qualsiasi carta può posarsi su un ventaglio purché corrisponda al valore della carta in cima, così un Re può seguire un Re qualunque sia il seme, e una volta svuotato un ventaglio resta vuoto per il resto della partita. L'ha inventato Thomas Warfield. Il gioco è di media difficoltà, con il 20% di probabilità di vincita, e si gioca con un solo mazzo, quindi il risultato dipende soprattutto dall'abilità.
I parenti più stretti di Willow sono Solitario Batsford e Solitario Batsford Again, entrambe varianti del Klondike costruite intorno alla stessa pila ausiliaria a valore uguale.
Dato che Willow si basa sulle stesse regole di base, vale la pena tornare al Solitario classico.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Divertiti!
4 pile di base: costruisci dall'Asso al Re nello stesso seme.
7 pile del tavolo: costruisci in ordine decrescente a colori alternati. Una sequenza di carte in ordine può essere spostata insieme, sempre a colori alternati. Qualsiasi carta, o una sequenza valida di carte, può riempire una pila del tavolo vuota. All'inizio della partita, una carta scoperta viene distribuita alla prima pila, due alla seconda, e così via.
4 ventagli: costruisci abbinando il valore, indipendentemente dal seme; qualsiasi carta può seguire una carta dello stesso valore. Qui si muovono solo carte singole, mai sequenze, e una volta svuotato un ventaglio resta vuoto. Ogni pila parte con 6 carte, tutte distribuite scoperte.
Ci sono quattro pile di base.
Qualsiasi Asso può essere spostato su una pila di base vuota per avviarla.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che si potrebbe giocare su un 4 di cuori è un 5 di cuori.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Quattro ventagli, ciascuno distribuito con sei carte scoperte.
Una carta può essere aggiunta a un ventaglio se corrisponde al valore della carta in cima alla pila, indipendentemente dal seme. Di conseguenza, qualsiasi Fante di qualsiasi seme può essere giocato su un Fante.
Le carte di un ventaglio non coperte da un'altra carta possono essere giocate sulla base, su qualsiasi pila del tavolo o su qualsiasi ventaglio non vuoto.
I ventagli vuoti non vengono riempiti di nuovo.
Si può spostare una sola carta alla volta tra i ventagli; le sequenze non sono ammesse.
Ci sono sette pile del tavolo, con una carta nella prima, due nella seconda, tre nella terza, e così via. Ogni carta è distribuita scoperta.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è di colore opposto. Di conseguenza, le carte che si possono giocare sul 7 di cuori sono il 6 di picche o il 6 di fiori.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta possono essere giocate sulla base, su qualsiasi altra pila del tavolo o su qualsiasi ventaglio non vuoto.
Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto del tavolo.
Una sequenza di carte a colori alternati, dal valore più alto al più basso, può essere spostata insieme da una pila del tavolo a un'altra.