Gioca a Solitario Three Demons online gratis (nessuna registrazione richiesta)

Tre mazzi riempiono una riserva di 48 carte dietro nove colonne del tavolo, tutte a servizio di dodici basi che girano dal Re all'Asso. Rimescola all'infinito e punta a un amichevole tasso di vittoria del 90%. Disposizione del gioco Three Demons


Solitario Three Demons è un Canfield a tre mazzi inventato da Thomas Warfield, e il nome è meritato: tre mazzi interi significano una riserva corposa di quarantotto carte e nove colonne del tavolo da tenere in ordine tutte insieme. Si gioca come Solitario Triple Canfield con le redini allentate: più pile con cui lavorare, ma anche una riserva molto più profonda che ti accompagna per tutta la partita.

Come in ogni variante di Canfield, una singola carta scoperta sulla prima base fissa il valore di partenza per tutte e dodici le basi, ciascuna delle quali sale di tredici carte nello stesso seme, passando oltre il Re per tornare all'Asso. La riserva non si limita ad aspettare di essere giocata: ogni volta che una colonna del tavolo si svuota, la carta successiva della riserva scivola automaticamente al suo posto, così il demone al tuo fianco è anche ciò che tiene vivo il tavolo.

Il gioco è generoso nelle sue smazzate, con un tasso di vittoria di circa il 90%. Si gioca con tre mazzi e, poiché il tallone si ricicla senza limiti, le tue possibilità di vittoria dipendono molto più da una pianificazione attenta che dalla fortuna.

Solitario Canfield è il classico da cui discende questo gioco, giocato con un unico mazzo invece di tre.

Se ti piace Three Demons, prova Solitario, il classico gioco di carte solitario.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buon divertimento!


Come si gioca a Three Demons Solitaire

Disposizione:

12 pile di base: costruisci nello stesso seme a partire dal valore della prima carta distribuita sulla prima pila, passando dal Re all'Asso quando necessario, finché ogni pila non ha 13 carte.

9 pile del tavolo: costruzione verso il basso a colori alternati. Solo la carta in cima a ogni pila è giocabile. Una colonna svuotata viene rifornita automaticamente dalla riserva. All'inizio del gioco, ogni pila riceve una carta.

Riserva: la carta in cima è sempre pronta per essere usata sulle basi o sul tavolo. All'inizio del gioco vengono distribuite qui 48 carte.

Tallone: fai clic per girare tre carte alla volta sugli scarti. Le nuove smazzate sono illimitate.

Scarti: la carta in cima è sempre disponibile per essere giocata sulle basi o sul tavolo.

Base:

Ci sono dodici pile di base.

A una pila di base viene assegnata una carta a caso: è la carta di partenza. Le pile restanti iniziano con carte dello stesso valore.

Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedentemente in cima ed è dello stesso seme, passando dal Re all'Asso. Di conseguenza, l'unica carta giocabile su un 6 di fiori è un 7 di fiori. Non possono esserci più di 13 carte in una pila.

La carta in cima a ciascuna base può tornare in gioco se un'altra pila è disposta ad accoglierla.

Riserva:

C'è una sola riserva, che all'inizio contiene quarantotto carte. Solo la carta in cima è scoperta; le altre restano coperte. Nessuna carta può essere spostata nella riserva. La carta in cima alla riserva può essere giocata sul tavolo o sulle basi, e rifornisce automaticamente qualsiasi colonna del tavolo che si svuota.

Tavolo:

Nove pile del tavolo, ciascuna con una carta. Ogni carta viene distribuita scoperta.

Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta precedentemente in cima ed è di colore opposto. Di conseguenza, le carte giocabili su un 4 di picche sono il 3 di cuori o il 3 di quadri.

Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.

Gli spazi vuoti del tavolo vengono immediatamente riempiti con una carta dalla riserva. Una volta esaurita la riserva, una colonna svuotata resta semplicemente vuota.

Tallone e scarti:

C'è una pila di scarti, e le carte restanti formano il tallone.

Quando fai clic sul tallone, tre carte vengono girate sugli scarti. Il tallone può essere ripercorso un numero illimitato di volte; se al termine di un passaggio restano meno di tre carte, vengono distribuite solo quelle. Prima del passaggio successivo, gli scarti vengono rimescolati per formare il nuovo tallone.

La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.