Il tavolo di Spider incontra le basi a una carta di Klondike in questo ibrido a un mazzo, dove liberare le colonne per i Re richiede un mix di abilità e un po' di fortuna.

Thomas Warfield ha fuso Spider e Klondike in un unico gioco a un mazzo, e Solitario Spidike ne è il risultato. Il tavolo triangolare a sette colonne viene distribuito esattamente come in Spiderette, quindi il tavolo sembra familiare non appena le carte prendono il volo. La svolta sta nel modo in cui si vince: invece di completare intere sequenze dal Re all'Asso dentro le colonne, porti le carte una alla volta su quattro basi ordinarie, proprio come in Klondike.
Quel singolo cambiamento ridisegna l'intero gioco. Continui a costruire il tavolo verso il basso indipendentemente dal seme e a far scivolare sequenze dello stesso seme da una colonna all'altra, ma le basi premiano in silenzio chi libera presto le carte basse. Gli Assi e i due che nel classico Spider resterebbero morti trovano improvvisamente dove andare, e la raccolta automatica mantiene il tavolo in ordine mentre pianifichi.
È un gioco a un solo mazzo, distribuito attraverso il tallone in un'unica passata di 7-7-7-3 carte senza nuove smazzate, quindi il ritmo conta. Le colonne vuote si riempiono solo con i Re, il che rende lo svuotamento di una pila una vera decisione strategica anziché un azzeramento gratuito. Le tue probabilità di vittoria dipendono da un equilibrio tra abilità e un po' di fortuna.
Solitario Spiderette distribuisce lo stesso tavolo triangolare ma premia intere sequenze invece di singole carte, mentre Solitario Spider è il gioco da cui Spidike prende in prestito il suo tavolo.
Oppure torna alle radici di Klondike con l'originale Solitario.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
4 pile di base: costruzione crescente per seme dall'Asso al Re. Le carte vengono raccolte qui una alla volta e spostate automaticamente non appena è disponibile una mossa legale.
7 pile del tavolo: le colonne vengono distribuite a triangolo, da una carta fino a sette, con ogni carta coperta tranne quella in cima a ciascuna pila. Costruisci verso il basso indipendentemente dal seme e sposta le sequenze solo quando sono tutte dello stesso seme.
Tallone: clicca per distribuire un'intera fila di carte, una su ciascuna pila del tavolo, in un'unica passata attraverso il mazzo. Non sono previste nuove smazzate.
Ci sono quattro pile di base, tutte vuote all'inizio.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che può essere giocata sul 7 di fiori è l'8 di fiori. Ogni pila va dall'Asso al Re e contiene tredici carte.
Ogni volta che una carta può salire su una base, il gioco la raccoglie automaticamente. Una volta piazzate sulla base, le carte non possono essere riprese.
Ci sono sette pile del tavolo, distribuite da una carta nella prima pila a sette nell'ultima. Solo la carta in cima a ciascuna pila comincia scoperta; il resto viene rivelato man mano che lo scopri.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta attualmente in cima alla pila, di qualsiasi seme. Di conseguenza, l'unica carta che può essere giocata su un 9 è un qualsiasi 8. Un gruppo di carte può essere spostato insieme solo quando forma una sequenza discendente di un unico seme.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta possono essere giocate sulla base o su un'altra pila del tavolo.
Le colonne vuote del tavolo possono essere riempite solo con un Re, oppure con una sequenza dello stesso seme guidata da un Re.
Le carte rimaste dopo la smazzata formano il tallone, e non c'è una pila di scarti separata.
Quando clicchi sul tallone, viene distribuita una carta a ciascuna pila del tavolo contemporaneamente, anche a una pila che risulta vuota. C'è un solo passaggio nel tallone, quindi gestisci ogni smazzata con attenzione.