Distendi due mazzi su venti ventagli da tre carte, lavora otto fondazioni avviate da entrambe le estremità e lascia che i ventagli svuotati si riempiano direttamente dal tallone.

Solitario Rainbow Fan è il gioco a due mazzi che sta alla radice della famiglia Crescent, il gruppo più ampio di solitari a ventaglio e fondazioni da cui lo stesso Crescent è nato. Invece dei sedici ventagli da sei carte di Crescent, Rainbow Fan distende il tavolo in venti piccoli ventagli da tre carte, il che lascia scoperte molte più carte in cima e ti offre parecchie scelte fin dall'inizio.
Le otto fondazioni sono già pronte prima ancora che tu tocchi una carta: quattro Assi salgono per seme verso il Re, e quattro Re scendono per seme verso l'Asso, così ogni seme viene lavorato da entrambe le estremità contemporaneamente. Il tavolo si costruisce verso l'alto o verso il basso nello stesso seme, e solo la carta in cima a ogni ventaglio è in gioco, quindi la vera abilità sta nel capire quali ventagli sbloccare per primi.
Ciò che distingue Rainbow Fan dal resto della famiglia è il tallone rimanente. Trentasei carte restano lì e non vengono mai distribuite da sole. Ogni volta che svuoti un ventaglio, invece, il tallone fa scivolare in silenzio la sua carta in cima in quello spazio: svuotare le colonne non serve solo a fare ordine, è anche il modo per portare carte nuove in gioco. Giocato con due mazzi, il gioco premia la sequenza paziente più della fortuna.
Se ti piace Rainbow Fan, prova Solitario Crescent e Solitario Crescent Four, i giochi a ventaglio a cui è più strettamente imparentato, oppure Solitario Demon Fan per un'altra disposizione costruita su ventagli.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Divertiti!
8 pile di base: quattro fondazioni iniziano dagli Assi e salgono per seme fino al Re; le altre quattro iniziano dai Re e scendono per seme fino all'Asso. Tutte e otto vengono distribuite per te prima dell'inizio del gioco.
20 ventagli di tavolo: ogni ventaglio riceve tre carte scoperte. Solo la carta in cima a un ventaglio può essere giocata.
Tallone: trentasei carte restano qui. Non vengono mai distribuite direttamente sul tavolo; il tallone serve solo a riempire i ventagli svuotati.
Ci sono otto pile di base, e vengono tutte disposte automaticamente alla smazzata.
Quattro fondazioni iniziano da un Asso e si costruiscono verso l'alto nello stesso seme fino al Re. Le altre quattro iniziano da un Re e si costruiscono verso il basso nello stesso seme fino all'Asso. Una carta può essere aggiunta solo se prosegue il seme e la direzione della propria fondazione.
La carta in cima a ogni fondazione può essere rimessa in gioco se un'altra pila è in grado di accoglierla.
Ci sono venti ventagli di tavolo di tre carte ciascuno. Ogni carta viene distribuita scoperta.
Una carta può essere aggiunta a un ventaglio se è di un valore superiore o inferiore alla carta in cima a quel ventaglio e dello stesso seme. Poiché puoi costruire in entrambe le direzioni, un 7 di picche accetta sia un 6 sia un 8 di picche. Solo la carta in cima a ogni ventaglio è disponibile per essere spostata, sia verso una fondazione sia verso un altro ventaglio.
Quando un ventaglio viene svuotato, il suo spazio viene subito riempito con la carta in cima al tallone, così svuotare le colonne mantiene un flusso costante di carte nuove nel gioco.
Può essere spostata solo una carta alla volta; non sono ammesse sequenze.