Disponi a ventaglio un mazzo intero in un tavolo a forma di U, conserva fino a diciotto carte nella riserva e supera in astuzia Haystack, il cugino più avaro e teso, senza un tallone a salvarti.

Solitario Needle è il cugino più indulgente di Haystack, e il nome strizza l'occhio al vecchio detto: cerchi la carta che ti serve in un pagliaio di quarantaquattro. L'intero mazzo finisce sul tavolo in un colpo solo. Otto colonne si aprono a ventaglio in una U poco profonda, restringendosi da otto carte alle estremità fino a zero al centro e risalendo di nuovo, così che il tavolo somiglia un po' a un puntaspilli di carte scoperte.
Ciò che rende Needle più clemente di Haystack è la riserva. Invece di mettere da parte solo otto carte, Needle ne accoglie fino a diciotto, dandoti molto più spazio per togliere di mezzo le carte scomode mentre scavi in cerca degli assi. Solo la carta in cima alla riserva è mai in gioco, quindi l'ordine in cui la accumuli conta ancora, ma questa profondità in più trasforma molte smazzate senza sbocco di Haystack in partite vincibili.
Non ci sono né tallone né scarti a toglierti d'impaccio: ogni carta è visibile fin dalla prima mossa. È proprio questa trasparenza il fascino del gioco. Con l'intera disposizione sotto gli occhi, Needle premia chi legge il tavolo e pianifica un percorso, non chi spera semplicemente in un colpo fortunato.
Solitario Haystack e Solitario Athena sono due solitari paragonabili a questo.
Se ti piace Needle, prova Solitario, un classico gioco di carte.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
4 pile di base: costruisci per seme dall'asso al re.
9 pile del tavolo: distribuite a U con 8, 8, 4, 2, 0, 2, 4, 8, 8 carte, tutte scoperte. Costruzione a colori alternati verso il basso. Le colonne vuote possono essere riempite con qualsiasi carta.
Riserva: un'unica colonna di riserva, distribuita con otto carte scoperte. Qui puoi parcheggiare qualsiasi carta singola, fino a diciotto carte, ma solo la carta in cima può essere rigiocata.
Ci sono quattro pile di base, una per ogni seme.
Una pila di base si avvia con un asso. Da lì, aggiungi carte dello stesso seme in ordine crescente: l'unica carta che si può giocare sul 5 di fiori è quindi il 6 di fiori. Ogni pila si completa al re.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila è pronta ad accoglierla.
C'è una colonna di riserva, distribuita all'inizio con otto carte scoperte. Puoi spostarvi sopra qualsiasi carta singola in qualsiasi momento, e può contenere fino a diciotto carte. Solo la carta in cima è disponibile per il gioco, sul tavolo o su una base, quindi trattala come un parcheggio temporaneo, non come una discarica.
Nove colonne distese in ordine decrescente a U poco profonda, con 8, 8, 4, 2, 0, 2, 4, 8, 8 carte. Ogni carta viene distribuita scoperta.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno e colore opposto rispetto alla carta in cima: di conseguenza, l'unica carta che si può giocare sull'8 di picche è un 7 di cuori o un 7 di quadri. Si può spostare solo una carta alla volta; le sequenze non sono ammesse.
Qualsiasi carta può essere collocata in una colonna vuota.