Distribuisci tutte e tredici le pile scoperte, costruisci a salire o a scendere di un valore in qualsiasi seme e riserva ogni pila vuota a un Re mentre pianifichi la strada verso la vittoria.

Solitario Lucky Piles è un membro molto aperto della famiglia Lucky Thirteen. L'intero mazzo viene distribuito in tredici pile del tavolo da quattro carte scoperte ciascuna, senza tallone né scarti su cui contare, quindi tutto ciò che ti serve è già davanti a te fin dalla prima mossa.
Il tavolo si costruisce salendo o scendendo di un grado, a prescindere dal seme, il che ti lascia molto spazio per spostare le carte tra le pile e scavare in cerca degli assi sepolti sotto. Le basi, invece, sono rigide: costruiscono verso l'alto per seme, dall'Asso al Re, e le carte vincenti vi salgono automaticamente. La tensione nasce quando svuoti una pila, perché solo un Re può occupare uno spazio libero.
Si gioca con un solo mazzo e, poiché tutto è visibile fin dall'inizio, le tue probabilità di vittoria dipendono soprattutto dal pianificare le mosse nell'ordine giusto, più che dalla fortuna.
Solitario Lucky Thirteen e Solitario Luckier Thirteen si basano sulla stessa disposizione a tredici pile di questo gioco.
Da qui, la tappa naturale successiva è il Solitario originale.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
4 pile di base: costruzione crescente per seme, dall'Asso al Re. Le carte vincenti vengono spostate qui automaticamente non appena diventano disponibili.
13 pile del tavolo: distribuite scoperte, con quattro carte ciascuna, usando l'intero mazzo. Costruzione salendo o scendendo di un grado, a prescindere dal seme. Solo la carta in cima a ogni pila può essere spostata, e solo un Re può riempire una pila vuota.
Ci sono quattro pile di base.
Una pila di base inizia con un Asso. Costruisci il resto di ogni pila verso l'alto nello stesso seme.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se è di un valore superiore alla carta in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che potrebbe essere giocata su un 7 di fiori è un 8 di fiori. Non possono esserci più di 13 carte in una pila.
La carta in cima alla base può essere rimessa in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Tredici pile del tavolo di quattro carte ciascuna. Ogni carta viene distribuita scoperta.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se è di un valore superiore o inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila, a prescindere dal seme. Di conseguenza, su un 8 si potrebbe giocare sia un 7 sia un 9. La sequenza non è circolare, quindi non si può giocare nulla su un Re salendo né su un Asso scendendo.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su un'altra pila del tavolo. Può essere spostata solo una carta alla volta; le sequenze non sono ammesse.
Gli spazi vuoti del tavolo possono essere riempiti solo con un Re.