Huge Spider distribuisce quattro mazzi completi, 208 carte, su venti colonne del tavolo, e non pesca dal tallone finché ogni colonna non contiene carte.

Solitario Huge Spider prende la familiare formula dello Spider e la espande a quattro mazzi completi, distribuendo 208 carte su venti colonne del tavolo. È il membro più grande della famiglia Spider in cui probabilmente ti imbatterai, e premia la pazienza molto più della velocità. Poiché tutte le carte sono in gioco contemporaneamente, dedichi le prime mosse a leggere l'intero tavolo invece di correre verso le basi.
L'obiettivo non cambia rispetto allo Spider ordinario: comporre sedici sequenze complete dal Re all'Asso in un solo seme e far scivolare ogni sequenza completata fuori dal tavolo. Puoi posare una carta di qualsiasi seme su una carta di un valore più alto, ma solo una sequenza dello stesso seme si sposta come unità. È questo che rende la versione a quattro mazzi un vero gioco di ragionamento: districare colonne miste fino a ottenere sequenze pulite di un solo seme è l'intero rompicapo.
Con cento carte in attesa nel tallone e un solo passaggio attraverso di esso, le risorse sono generose ma non vanno sprecate. Il tallone si rifiuta di distribuire finché una colonna resta vuota, così tenere uno spazio libero è un lusso costoso più che una mossa gratuita. I giocatori esperti trattano quelle cinque file del tallone come cinque preziose ancore di salvezza.
Se ti piace il respiro extra di un tavolo più grande, prova Solitario Big Spider, che usa tre mazzi. Per la classica esperienza di Spider da cui è nata l'intera famiglia, Solitario Spider è il punto di partenza.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
16 pile di base: ogni base accoglie una sequenza completa dal Re all'Asso di un solo seme. Solo una sequenza dello stesso seme completamente ordinata può essere inviata qui, e si sposta per intero.
20 pile del tavolo: costruzione verso il basso indipendentemente dal seme. Otto pile ricevono sei carte ciascuna e dodici pile ne ricevono cinque ciascuna; in ogni pila la carta in cima è scoperta e il resto coperto.
Tallone: clicca per distribuire una carta a ogni pila del tavolo in una volta sola. C'è un solo passaggio attraverso il tallone, e nessuna pila di scarti.
Ci sono sedici pile di base, una per ogni sequenza completa di un seme che i quattro mazzi possono produrre.
Una sequenza viene rimossa solo quando è completamente ordinata dal Re all'Asso in un unico seme all'interno di una colonna del tavolo. Quando ciò accade, l'intera sequenza si solleva verso una pila di base.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila è disposta ad accoglierla.
Venti pile del tavolo accolgono la distribuzione iniziale. Otto colonne ricevono sei carte e le dodici restanti ne ricevono cinque, con solo la carta in cima a ogni colonna scoperta.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima, e il seme non conta per una singola carta. Tuttavia, un gruppo di carte può essere sollevato e spostato insieme solo quando forma una sequenza discendente dello stesso seme.
Una carta coperta viene girata scoperta automaticamente non appena la carta sopra di essa viene rimossa. Qualsiasi carta o sequenza valida di un solo seme può essere collocata su una colonna vuota.
Solo le sequenze dello stesso seme si spostano come unità; le sequenze di semi misti devono essere ricollocate una carta alla volta.
Il tallone contiene le cento carte rimanenti dopo la distribuzione.
Quando fai clic sul tallone, una carta viene distribuita scoperta a ciascuna delle venti pile del tavolo. Il tallone non distribuisce se una colonna è vuota, quindi riempi prima i tuoi spazi liberi. C'è un solo passaggio attraverso il tallone e nessuna pila di scarti.