Stipa due mazzi in dodici pile di sole due carte ciascuna e guarda il tabellone bloccarsi del tutto: solo l'1% di probabilità di vittoria.

Block Solitaire distribuisce due mazzi interi su dodici pile del tavolo di sole due carte ciascuna, e si guadagna il nome onestamente: il gioco si blocca in fretta. Con così poco spazio di manovra fin dalla prima mossa, è brutalmente difficile: solo l'1% di probabilità di vittoria, e arrivarci richiede vera abilità insieme a una buona dose di fortuna.
Solitario Barricade B e Solitario Blockade sono altri due solitari con lo stesso stile che ti stringe fin da subito.
Se ti piace la sfida, l'originale Solitario vale sempre un'altra partita.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Divertiti!
8 pile di base: costruisci in ordine crescente dall'asso al re, nello stesso seme.
12 pile del tavolo: costruzione in ordine decrescente per seme, una carta alla volta. Gli spazi vuoti si riempiono dal tallone; una volta esaurito il tallone, qualsiasi carta può occupare uno spazio vuoto. Ogni pila parte con due carte scoperte, e qualsiasi carta che può passare direttamente a una base ci va subito.
Tallone: rifornisce solo gli spazi vuoti del tavolo.
Ci sono otto pile di base.
Qualsiasi asso può avviare una pila di base vuota.
Una carta può essere aggiunta se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta attualmente in cima ed è dello stesso seme.
Di conseguenza, l'unica carta che può seguire un 4 di picche è un 5 di picche. Ogni pila contiene fino a 13 carte.
La carta in cima a una pila di base può essere rimessa in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Dodici pile del tavolo, distribuite con due carte ciascuna, tutte scoperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima ed è dello stesso seme.
Di conseguenza, l'unica carta che può seguire un 5 di quadri è un 4 di quadri.
Ogni carta non coperta da un'altra è libera di muoversi verso una base o un'altra pila del tavolo.
Gli spazi vuoti del tavolo si riempiono subito dal tallone. Una volta esaurito il tallone, qualsiasi carta può riempire lo spazio al suo posto.
Si può spostare una sola carta alla volta, non è permesso spostare sequenze.
Il tallone è formato dalle carte avanzate dopo la distribuzione.
Non puoi pescare dal tallone a mano: interviene solo in automatico per riempire uno spazio vuoto del tavolo.
Svuotare una pila del tavolo è l'unico modo per portare in gioco carte fresche, e non capita spesso. È proprio per questo che il gioco si blocca così facilmente, da cui il nome.