Gioca a Solitario Ripple Fan online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Hai una sola smazzata, senza tallone né nuove distribuzioni: leggi bene tutte e tredici le pile scoperte al primo colpo e punta a una probabilità di vincita dell'85%. Ripple Fan Game Layout


Ripple Fan Solitaire prende il rompicapo serrato a quattro semi di Cruel e gli dà un po' più di respiro: il mazzo viene distribuito su tredici pile del tavolo invece di dodici, quattro carte per pila, tutte scoperte fin dalla prima distribuzione. Il cambiamento più grande è che non c'è né tallone né nuova smazzata: hai una sola distribuzione e un solo tentativo, quindi quanto attentamente leggi il tavolo prima di toccare una carta conta più della fortuna.

È un rompicapo più leggero e clemente del suo predecessore: si vince circa l'85% delle partite. Si gioca con un solo mazzo, e poiché non hai un secondo passaggio tra le carte a cui appoggiarti, il risultato dipende dalla tua abilità.

Se ti piace Ripple Fan, prova Solitario Cruel, il gioco a dodici pile da cui prende spunto, oppure Solitario Spider, un altro gioco costruito su sequenze dello stesso seme.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Divertiti!


Come si gioca a Ripple Fan Solitaire

Disposizione:

4 pile di base: Si costruiscono dall'Asso al Re nello stesso seme.

13 pile del tavolo: Costruzione in ordine decrescente nello stesso seme, una carta alla volta; le sequenze non si spostano in gruppo. Ogni carta viene distribuita scoperta, quattro per pila, e non ci sono spazi vuoti da riempire.

Base:

Ci sono quattro pile di base.

Qualsiasi Asso può essere spostato su una pila di base vuota.

Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che potrebbe essere giocata su un 7 di cuori è un 8 di cuori.

La carta in cima a ogni pila di base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.

Tavolo:

Tredici pile del tavolo, quattro carte ciascuna, tutte distribuite scoperte.

Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore ed è dello stesso seme della carta originaria in cima alla pila. Di conseguenza, l'unica carta che potrebbe essere giocata su un 4 di picche è un 3 di picche.

Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta possono essere giocate sulla base o su qualsiasi pila del tavolo non vuota.

Gli spazi vuoti del tavolo non possono essere riempiti.

Si può spostare solo una carta alla volta; non sono ammesse sequenze.