Fai correre sedici fondazioni in quattro direzioni contemporaneamente su tre mazzi, mentre sei minuscole pile del tavolo contengono una sola carta ciascuna. Solo il 15% delle partite viene vinto.

Thomas Warfield ha creato Racing Aces Solitaire come variante a tre mazzi di Solitario Aces and Kings, e il nome calza a pennello: sedici pile di base corrono in quattro direzioni contemporaneamente. Quattro salgono dall'Asso al Re, quattro scendono dal Sei all'Asso, quattro salgono dal Sette al Re e quattro scendono dal Re all'Asso, così ogni valore del mazzo è in movimento da qualche parte. Il tavolo, al contrario, è ridotto all'osso: sei pile che non contengono mai più di una carta, rifornite dal tallone man mano che le svuoti. Con un tasso di vittoria del 15% è un solitario impegnativo, e qui l'abilità conta molto più della fortuna.
Solitario Double Aces and Kings e Solitario Deuces and Queens usano lo stesso trucco delle pile di base a quattro direzioni, solo con valori di partenza e numero di mazzi diversi.
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Divertiti!
16 pile di base: Quattro pile salgono dall'Asso al Re, di qualsiasi seme. Quattro scendono dal Sei all'Asso, di qualsiasi seme. Quattro salgono dal Sette al Re, di qualsiasi seme. Quattro scendono dal Re all'Asso, di qualsiasi seme.
6 pile del tavolo: Ogni pila contiene una sola carta alla volta. Le pile vuote si riempiono dal tallone; una volta esaurito il tallone, qualsiasi carta può colmare il vuoto. All'inizio della partita, una carta viene distribuita a ogni pila.
3 pile di riserva: Ogni riserva parte con tredici carte, distribuite scoperte. La carta in cima a ciascuna è disponibile per essere giocata sulle pile di base.
Tallone: Clicca per distribuire una carta alla volta verso gli scarti. Non ci sono nuove smazzate.
Scarti: La carta in cima è disponibile per essere giocata sulle pile di base o sul tavolo.
Le pile di base sono divise in quattro gruppi da quattro.
Base degli Assi: Qualsiasi Asso può avviare una pila vuota qui. Una carta può essere aggiunta se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila, di qualsiasi seme, quindi l'unica carta che può seguire un 9 è un 10. Una pila completa va dall'Asso al Re, tredici carte.
Base dei Sei: Qualsiasi Sei può avviare una pila vuota qui. Una carta può essere aggiunta se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila, di qualsiasi seme, quindi l'unica carta che può seguire un 3 è un 2. Ogni pila va dal Sei fino all'Asso, sei carte, e poi è completa.
Base dei Sette: Qualsiasi Sette può avviare una pila vuota qui. Una carta può essere aggiunta se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila, di qualsiasi seme, quindi l'unica carta che può seguire un 10 è un Fante. Ogni pila va dal Sette fino al Re, sette carte, e poi è completa.
Base dei Re: Qualsiasi Re può avviare una pila vuota qui. Una carta può essere aggiunta se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila, di qualsiasi seme, quindi l'unica carta che può seguire un 10 è un 9. Una pila completa va dal Re all'Asso, tredici carte.
Le carte possono essere rimosse da qualsiasi pila di base se un'altra pila può accoglierle.
Ci sono tre pile di riserva, ognuna distribuita con tredici carte scoperte all'inizio. Nessuna carta può essere spostata in una riserva. La carta in cima a ogni riserva può essere giocata su una pila del tavolo vuota o su una pila di base.
Ci sono sei pile del tavolo, e nessuna di esse può contenere più di una carta. Qui non è consentita alcuna costruzione.
Una carta del tavolo può essere giocata sulla base o su una pila del tavolo vuota.
Quando una pila del tavolo si svuota, il tallone distribuisce subito una nuova carta al suo posto. Una volta esaurito il tallone, qualsiasi carta può riempire una pila del tavolo vuota.
Si sposta una sola carta alla volta; non ci sono sequenze da trasportare.
Le carte rimaste dopo la distribuzione formano il tallone, e c'è una pila di scarti.
Quando fai clic sul tallone, una carta viene distribuita agli scarti. Hai un solo passaggio attraverso il tallone, senza nuove smazzate.
La carta in cima agli scarti può essere giocata su una pila del tavolo vuota o su una pila di base.