Solitario Racing Aces: Juega al Solitario En Línea Gratis (No es necesario registrarse)

Juega a Racing Aces gratis en línea. Un juego con muchas características y una jugabilidad increíble. Disposición del juego Racing Aces


Thomas Warfield ideó una variante de tres mazos de Aces and Kings. El juego es difícil, con un 15% de posibilidades de ganar. Se juega con tres mazos y tus probabilidades de victoria están determinadas principalmente por tu talento.

Aces and Kings, Double Aces and Kings, y Deuces and Queens son juegos de solitario comparables.

Si te gusta Racing Aces, prueba Solitaire, un clásico juego de cartas de solitario.

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¡Que la pases bien!


Cómo jugar Carreras de ases

Diseño:

16 montones de cimientos (izquierda): construya los primeros cuatro montones de ases a reyes hacia arriba sin importar el palo, los siguientes cuatro montones de seises a ases hacia abajo sin importar el palo, los siguientes cuatro montones de sietes a reyes hacia arriba sin importar el palo, y el final cuatro montones de reyes a ases sin importar el palo.

6 pilas de cuadro (abajo a la derecha) - lugares de almacenamiento de cartas Cada pila solo puede tener una carta. Stock se utiliza para llenar espacios vacíos. Cuando se agota el stock, cualquier tarjeta puede llenar el vacío. Al comienzo del juego, se reparte una carta a cada pila.

3 pilas de reserva (arriba a la derecha) - Carta superior disponible para jugar en los cimientos. Al comienzo del juego, cada reserva recibe 13 cartas.

(Centro a la derecha, boca abajo) Stock Al hacer clic, voltea 1 carta a la vez a la pila de basura. No hay renegociaciones.

Carta superior disponible para jugar en los cimientos o en el cuadro (junto al stock).

Base:

Los pilotes de cimentación se clasifican en cuatro tipos.

La Fundación Aces

Hay cuatro pilas en la base de los ases. Cualquier as puede transferirse a cualquier pila vacante en la base de ases. Se puede agregar una carta a una pila base de ases si es una más alta que la anterior carta superior de la pila y de cualquier palo. Como resultado, la única carta que se puede jugar en una J es una Q. No puede haber más de 13 cartas en una pila.

La Fundación Sixes:

Hay cuatro pilotes en la base de los seises. Cualquier seis puede transferirse a cualquier pila vacante en la base de seises. Se puede agregar una carta a una pila base de seises si es una más baja que la anterior carta superior de la pila y de cualquier palo. Como resultado, la única carta que se puede jugar con un 3 es un 2. Cada pila se construye de seis a as. Después de eso, no se pueden jugar más cartas.

La Fundación Sevens:

Hay cuatro pilas en la base de sietes. Cualquier siete puede transferirse a cualquier pila vacante en la base de sietes. Se puede agregar una carta a una pila base de sietes si es una más alta que la anterior carta superior de la pila y de cualquier palo. Como resultado, la única carta que se puede jugar en una K es una A. Cada pila avanza de siete a rey. Después de eso, no se pueden jugar más cartas.

La Fundación Reyes

Hay cuatro pilotes en los cimientos del rey. Cualquier rey puede moverse a cualquier pila vacante en la base de reyes. Se puede agregar una carta a una pila base de reyes si es una más baja que la anterior carta superior de la pila y de cualquier palo. Como resultado, la única carta que se puede jugar con un 10 es un 9. No puede haber más de 13 cartas en una pila.

Las tarjetas se pueden quitar de cualquier base.

Reservar:

Hay tres reservas, cada una con trece cartas al principio. Cada carta se reparte boca arriba. No hay cartas que se puedan mover a las reservas. La carta superior de cada reserva se puede jugar en cualquier pila de mesa vacía o en la base.

Cuadro:

Hay seis montones de tablero de una carta cada uno. Cada carta se reparte boca arriba.

En el cuadro no se autoriza ninguna construcción.

Las cartas del cuadro se pueden jugar en la base o en cualquier pila de cuadro vacía.

Los lugares vacíos del cuadro se llenan inmediatamente con una carta de la reserva. Si la reserva está vacía, se puede usar cualquier carta para llenar los lugares vacíos del cuadro.

Solo se puede mover una carta a la vez; No se permiten secuencias.

Existencias y residuos:

Hay una pila de basura y las cartas restantes forman el stock.

Cuando haces clic en la acción, una carta de la acción se reparte a la basura. Solo puede haber un viaje a través de la bolsa.

La carta de desecho superior se puede jugar en cualquier pila de tablero vacía o en la base.