Gioca a Solitario Outback online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Costruisci a scendere per seme invece di alternare i colori, solo i re aprono una pila vuota, e un magro tasso di vittoria del 10% mantiene onesta questa sfida a due mazzi. Disposizione di gioco di Outback


Thomas Warfield ha ideato Solitario Outback, una versione a due mazzi di Australian Patience. Si costruisce in ordine decrescente per seme invece che alternando i colori, così ogni sequenza del tavolo resta rigorosamente in un unico seme, e solo i re possono occupare una pila vuota. La difficoltà è meritata: questo gioco si vince circa il 10% delle volte, e arrivarci richiede vera abilità oltre a un po' di fortuna. Si gioca con due mazzi.

Solitario Adelaide è il parente più stretto di Outback e vale la pena provarlo se questo ti piace.

Torna al classico Solitario ogni volta che vuoi giocare l'originale.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buona partita!


Come si gioca a Outback Solitaire

Disposizione:

8 pile di base: costruisci in ordine crescente dall'Asso al Re nello stesso seme.

8 pile del tavolo: costruzione in ordine decrescente per seme. Le carte possono essere spostate in gruppo indipendentemente dall'ordine. All'inizio della partita, ogni pila riceve sette carte.

Tallone: fai clic per girare una carta alla volta sulla pila degli scarti. Non sono previste nuove smazzate.

Scarti: la carta in cima può essere giocata sulle basi o sul tavolo.

Base:

Ci sono otto pile di base.

Qualsiasi asso può essere giocato su una pila di base vuota.

Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta attuale in cima alla pila ed è dello stesso seme, quindi l'unica carta che può finire su un 8 di fiori è il 9 di fiori. Una pila contiene al massimo 13 carte.

La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila l'accetta.

Tavolo:

Otto pile del tavolo di sette carte ciascuna, tutte distribuite scoperte.

Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno ed è dello stesso seme della carta attuale in cima alla pila, quindi l'unica carta che può finire su un 6 di cuori è il 5 di cuori.

Qualsiasi carta del tavolo non coperta da un'altra carta è libera di passare alla base o a un'altra pila del tavolo.

Solo i re possono riempire uno spazio vuoto del tavolo.

Qualsiasi carta scoperta del tavolo, insieme a tutto ciò che le sta sopra, può essere spostata su un'altra pila dove trova posto, anche se la sequenza spostata non segue rigorosamente l'ordine del seme.

Tallone e scarti:

La pila degli scarti raccoglie le carte distribuite dal tallone; quello che resta forma il tallone.

Fai clic sul tallone per distribuire una carta alla volta sugli scarti. Hai un solo passaggio attraverso il tallone, senza nuove smazzate.

La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.