Klondike 1 Carta è la terza variante di solitario più popolare. È perfetta come riscaldamento. Quindi preparati per una sfida coinvolgente, solo tu e questa classica variante di solitario, completamente gratuita.

Klondike 1 Carta è un gioco estremamente gratificante. In media, il 48% delle partite termina con una vittoria e una partita dura poco più di 6 minuti. Perciò, non ti resta che metterti all'opera!
La variante 1 Carta è un po' più facile del Solitario 3 Carte. Tuttavia, ti consente comunque di metterti alla prova e sviluppare la tua mente strategica.
Ha tutte le caratteristiche che potresti desiderare dal classico gioco di carte Solitario, ed è gratuito, quindi non dovrai mai pagare nulla. Puoi scaricare il gioco o giocare online, come preferisci. In entrambi i casi, puoi scegliere di giocare una partita che può essere vinta, una mano casuale o la sfida giornaliera. Inoltre, hai suggerimenti e annullamenti illimitati. In caso di necessità, hai sempre un aiuto a portata di clic.
Mantieni la concentrazione alta e divertiti!
Holger
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Billy Mattson
Becky Kincaid
Giocare a Klondike 1 Carta è simile a giocare a Klondike 3 Carte - è solo molto più facile da vincere. Se hai bisogno di istruzioni dettagliate su come giocare, consulta il mio tutorial approfondito su come giocare a Solitario.
La particolarità del Klondike 1 Carta è che si pesca una carta alla volta dal mazzo in alto a sinistra. Ciò significa che vedrai ogni carta e avrai molte più possibilità di trovare immediatamente ogni carta utile.

Rilassati mentre osservi le pile di carte sul tavolo per scoprire se e dove può essere posizionata la carta dal mazzo. Per spostare le carte, assicurati di posizionare una carta nera su una rossa e viceversa. Nel posizionare una carta su un'altra, assicurati che la sequenza di carte sia in ordine decrescente. Quindi puoi posizionare un nove di quadri su un dieci di fiori e quest'ultimo su un fante di cuori.

Alla fine, tutte le serie di carte così ordinate vanno impilate nelle quattro celle di base. Qui, devono essere ordinate per seme e in ordine crescente, dall'asso al re. Quando peschi un asso dal mazzo o da una pila del tavolo, puoi spostarlo al suo posto su una cella di base. Questo può essere fatto manualmente o automaticamente facendo clic su autoplay nelle impostazioni. Così, quando appare la carta successiva della sequenza - magia! Subito si sposta automaticamente nella cella di base corrispondente.
Le tue possibilità di vincita sono già notevoli, ma diventano ancora maggiori se segui i miei consigli su come vincere la partita.
Buona fortuna!
Poiché nel mazzo niente resta nascosto come succede nella variante a 3 carte, il giocatore lento e riflessivo vince molte più partite di quello veloce. Ecco come spremo il massimo da quella pescata di una carta alla volta.
Visto che nella variante a 1 carta ogni carta del mazzo è giocabile, fai un primo giro con calma e limitati a guardare cosa passa. Scopri dove si nascondono le carte basse e i re prima di fissare un piano. Sapere che il 4♠ è sepolto verso il fondo del mazzo cambia quanto ti serve davvero il 3♠ sulla sua cella di base.
Ogni carta a faccia in giù è un piccolo mistero che blocca un’intera colonna, quindi punta alla mossa che ne gira una. Se il 6♣ è appoggiato su una carta coperta e può spostarsi sul 7♦, preferisci quella mossa a una che si limita a riordinare carte che già vedi.
Un asso o un 2 vanno subito sulla cella di base, ma le carte più alte spesso rendono di più giù sul tavolo. Se il 7♥ può andare sia sul tavolo sia sulla base, e hai ancora un 6 nero in cerca di casa, tienilo in gioco. Potrai sempre mandarlo su più tardi.
Nella variante a 1 carta sai esattamente quali carte del mazzo raggiungerai, quindi ragiona qualche pescata in anticipo. Se sai che il 9♠ sta arrivando e avrà bisogno di un 10 rosso, sposta il tuo 10♥ su un fante nero prima che il 9♠ compaia, così il suo posto sarà già pronto ad aspettarlo.
Una sequenza ordinata come J♠-10♥-9♠-8♥ può essere sollevata in un pezzo solo su una regina rossa. Costruire queste sequenze libera le colonne più in fretta che spostare le carte una per una, e la variante a 1 carta ti lascia vedere abbastanza mazzo da montarle di proposito.
Le colonne vuote sono oro, ma solo un re può occuparne una. La variante a 1 carta ti permette di esplorare tutto il mazzo, quindi conta i re che puoi davvero raggiungere prima di smontare una pila.
Puoi ripassare il mazzo, quindi una carta che salti non è persa per sempre. Se una carta del mazzo non ha ancora una buona sistemazione, lasciala lì e continua a scorrere. Spesso una mossa successiva apre proprio il posto che le serviva.
Cerca di non far correre un seme molto più avanti degli altri. Quando un seme scappa in avanti, spesso scopri che le sue carte intermedie ti servono ancora giù sul tavolo.
Più facile della variante 3 Carte, ma non te la regala. Ecco come si confrontano le due su questo sito:
Se le nostre FAQ qui sotto non rispondono alle tue domande, non esitare a contattarci all'indirizzo contact@online-solitaire.com. Faremo del nostro meglio per aiutarti.
L’unica regola che cambia è quante carte giri dal mazzo. La variante a 1 carta ne distribuisce una alla volta, quindi ogni carta diventa giocabile. Quella a 3 carte ne gira tre in una volta, e solo la prima di ogni gruppetto è pronta da giocare. Tutto il resto si gioca esattamente allo stesso modo.
No. Alcune smazzate semplicemente non si possono vincere, per quanto bene tu giochi. Se vuoi una partita garantita vincibile, scegli l’opzione Smazzata vincibile prima di iniziare.
Solo un re, o una sequenza ordinata correttamente che inizia con un re.
Tutte le volte che vuoi. Annulla ti lascia provare una linea di gioco e tornare indietro se finisce in un vicolo cieco. E poiché la variante a 1 carta ti fa vedere tutto il mazzo, Annulla va a braccetto con l’esplorazione in anticipo. Prova la mossa rischiosa, e se blocca una carta che ti serve, fai un passo indietro e scegli un’altra strada.