Gioca a Solitario KingCell online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

KingCell ribalta contemporaneamente due regole del FreeCell: costruisci verso il basso senza badare al seme, ma solo i Re possono riempire una colonna vuota, trasformando ogni spazio libero in terreno prezioso. Disposizione del gioco KingCell


Solitario KingCell è FreeCell con due regole capovolte. Invece di costruire il tavolo verso il basso a colori alternati, costruisci verso il basso senza badare al seme: qualsiasi carta può posarsi su una carta di un valore superiore. Questa singola modifica allenta notevolmente il tavolo, perché i colori non ti limitano più.

In cambio, il gioco irrigidisce il punto che i giocatori di FreeCell amano di più: la colonna vuota. Dove il FreeCell classico lascia che qualsiasi carta riempia uno spazio libero, KingCell ammette solo i Re, quindi ogni spazio vuoto che crei è terreno prezioso riservato al valore più alto. Imparare quando spendere una colonna vuota per un Re e quando tenerla libera è tutta l'arte del gioco.

Le quattro celle libere funzionano esattamente come in FreeCell, ognuna capace di ospitare una singola carta come deposito temporaneo. Poiché ogni carta viene distribuita scoperta sulle otto colonne, in KingCell non ci sono informazioni nascoste: ogni smazzata è in teoria completamente risolvibile, e ogni sconfitta è un rompicapo che avresti potuto risolvere.

FreeCell e Solitario Baker's sono due solitari strettamente imparentati con questo.

Se ti piace KingCell, prova FreeCell, un classico gioco di carte solitario.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buon divertimento!


Come si gioca a KingCell Solitaire

Disposizione:

4 pile di base: costruisci verso l'alto nello stesso seme dall'Asso al Re.

8 pile del tavolo: l'intero mazzo viene distribuito, dando sette carte alle prime quattro pile e sei alle ultime quattro. Costruisci verso il basso senza badare al seme. Ogni carta viene distribuita scoperta.

4 celle libere: ogni cella contiene una carta di qualsiasi valore o seme come deposito temporaneo.

Base:

Ci sono quattro pile di base, una per seme.

Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme, a partire dall'Asso. Di conseguenza, l'unica carta che può essere giocata su un 5 di cuori è un 6 di cuori. Non possono esserci più di 13 carte in una pila.

La carta in cima a ciascuna base può essere rimessa in gioco se un'altra pila è disposta ad accoglierla.

Tavolo:

Otto pile del tavolo contengono l'intero mazzo; le prime quattro hanno sette carte e le altre sei. Ogni carta viene distribuita scoperta.

Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila, di qualsiasi seme. Di conseguenza, sia un 7 nero sia un 7 rosso possono essere giocati su un 8 di picche.

Solo i Re possono essere collocati su una colonna vuota del tavolo. Qualsiasi altra carta lasciata davanti a uno spazio vuoto deve attendere che un Re lo riempia.

Si sposta una sola carta alla volta. Le sequenze ordinate più lunghe si spostano usando le celle libere e le colonne vuote come tappe intermedie, quindi il numero di carte che puoi spostare in una volta dipende da quanto spazio libero hai.

Celle:

Ci sono quattro celle libere, tutte vuote all'inizio.

Qualsiasi singola carta può essere spostata in una cella libera, e la carta che vi si trova può poi essere rigiocata sul tavolo o su una base ogni volta che trova posto. Le celle libere ospitano carte indipendentemente da valore o seme.