Una variante a due mazzi di Canfield, un filo più difficile di Double Canfield, dove l'abilità conta più della fortuna: il 75% di probabilità di vittoria.

Solitario Demon è una variante a due mazzi di Canfield, un filo più difficile di Double Canfield. "Demon" è in realtà il nome inglese comune per Canfield stesso, e qui lo riprendiamo esattamente come fece Thomas Warfield per il suo gioco con lo stesso nome. Questa versione ha una probabilità di vittoria del 75%, si gioca con due mazzi e qui è l'abilità a contare più della fortuna.
Solitario Canfield e Solitario Double Canfield sono i suoi parenti più stretti; Three Demons è un'altra variante sulla stessa idea. Se preferisci giocare all'originale, trovi sempre il Solitario classico.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
8 pile di base: costruisci nello stesso seme a partire dal valore distribuito sulla prima pila, proseguendo dal Re all'Asso quando serve, finché ogni pila non contiene tutte e 13 le carte del suo seme.
8 pile del tavolo: costruisci in ordine decrescente a colori alternati. Puoi spostare insieme una sequenza di carte purché sia una valida sequenza discendente a colori alternati. Gli spazi vuoti si riempiono con una carta dalla riserva, se disponibile, oppure con qualsiasi carta una volta esaurita la riserva. Ogni pila parte con una sola carta.
Tallone: clicca per girare tre carte alla volta. Le nuove smazzate sono illimitate.
Scarti: la carta in cima è sempre giocabile sul tavolo o sulle basi.
Riserva: la carta in cima è sempre giocabile sul tavolo o sulle basi. 40 carte vengono distribuite qui all'inizio della partita.
Ci sono otto pile di base.
Ogni pila di base riceve una carta iniziale casuale, e il resto della pila si costruisce a partire da lì.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che si può giocare su un 4 di quadri è il 5 di quadri. Una pila non può contenere più di 13 carte.
La carta in cima a ciascuna pila di base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
C'è una sola pila di riserva, che riceve 40 carte all'inizio della partita. La carta in cima è scoperta, le altre sono coperte. Nessuna carta può essere spostata nella riserva, ma la sua carta in cima può essere giocata sul tavolo o sulla base.
Otto pile del tavolo di una carta ciascuna, tutte distribuite scoperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è di colore opposto. Di conseguenza, le carte che si possono giocare su un 4 di quadri sono il 3 di picche o il 3 di fiori.
Qualsiasi carta di tavolo non coperta da un'altra è libera di essere giocata sulla base o su un'altra pila del tavolo.
Uno spazio vuoto nel tavolo viene riempito subito con una carta dalla riserva. Una volta esaurita la riserva, qualsiasi carta può occupare uno spazio libero.
Una sequenza di carte può passare da una pila del tavolo a un'altra purché i colori si alternino per tutta la sequenza.
C'è un'unica pila di scarti; le carte restanti formano il tallone.
Cliccando sul tallone distribuisci tre carte agli scarti. Puoi percorrere il tallone tutte le volte che vuoi; se alla fine di un passaggio restano meno di tre carte, vengono distribuite quelle. Prima che inizi il passaggio successivo, gli scarti tornano a formare il tallone.
La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.