Box Kite divide le sue otto basi tra ascendenti e discendenti allo stesso tempo, mentre le dodici pile del tavolo si avvolgono liberamente dal Re all'Asso. Un gioco impegnativo a due mazzi, con appena il 7% di probabilità di vittoria.

Il Solitario Box Kite divide le sue otto basi a metà: quattro salgono dall'asso al re, quattro scendono dal re all'asso. Le dodici pile del tavolo sono altrettanto flessibili: salgono o scendono indipendentemente dal seme, passando dal re all'asso o dall'asso al re. È un gioco difficile, con due mazzi e appena il 7% di probabilità di vittoria, dove contano sia l'abilità che la fortuna.
Se preferisci qualcosa di più semplice, c'è sempre il classico Solitario.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
8 pile di base: le quattro superiori scendono nello stesso seme dal re all'asso, le quattro inferiori salgono nello stesso seme dall'asso al re. Un asso e un re di ogni seme vengono distribuiti qui all'inizio della partita.
12 pile del tavolo: costruzione in ordine crescente o decrescente indipendentemente dal seme, passando se necessario dall'asso al re o dal re all'asso. La carta in cima può essere spostata su una base o su un'altra pila del tavolo. Puoi spostare una sola carta alla volta. Le pile vuote non vengono riempite. All'inizio della partita, ogni pila riceve 8 carte, con solo la carta in cima scoperta.
Ci sono due serie di pile di base.
Base A: quattro pile, ciascuna avviata con un asso. Una carta può essere aggiunta a una pila della base A se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta giocabile su un 6 di cuori è il 7 di cuori. Ogni pila può contenere fino a 13 carte.
Base B: quattro pile, ciascuna avviata con un re. Una carta può essere aggiunta a una pila della base B se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta giocabile su un 5 di quadri è il 4 di quadri. Ogni pila può contenere fino a 13 carte.
La carta in cima a una pila di base può essere rimessa in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Dodici pile del tavolo, ciascuna con otto carte. Solo la carta in cima è scoperta; le altre sono coperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore superiore o inferiore di uno rispetto alla carta in cima, indipendentemente dal seme. Di conseguenza, le uniche carte giocabili su un fante sono un 10 o una regina di qualsiasi seme, e puoi anche giocare un re direttamente su un asso.
Ogni carta non coperta da un'altra carta è libera di essere spostata su una base o su qualsiasi pila del tavolo non vuota.
Gli spazi vuoti del tavolo non possono essere riempiti.
Puoi spostare una sola carta alla volta; non sono ammesse sequenze.