Gioca a Solitario Australian online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Sposta qualsiasi carta scoperta insieme a tutto ciò che le sta sopra, in stile Yukon, mentre un tallone alla Klondike fa entrare in gioco una carta alla volta: solo una minoranza riesce a battere questo difficile ibrido. Disposizione del gioco Australian


Australian Patience, a volte chiamato anche Outback Patience, si descrive al meglio come un incrocio tra Yukon e Klondike. Il tavolo si costruisce in ordine decrescente nello stesso seme, qualsiasi carta scoperta può essere presa insieme a tutto ciò che le sta sopra, in ordine o no, e un tallone in stile Klondike fa entrare in gioco carte fresche una alla volta.

Tutte e 28 le carte del tavolo vengono distribuite scoperte, quindi l'intera disposizione è a vista fin dalla prima mossa, ma hai a disposizione un solo passaggio attraverso il tallone, e una colonna vuota può essere riaperta solo con un Re. Decidere quando scavare per recuperare una carta sepolta e quando riservare uno spazio al Re giusto è ciò che decide le partite.

Il gioco è difficile, e solo una minoranza delle smazzate finisce in vittoria. Si gioca con un solo mazzo, e qui il risultato dipende sia dall'abilità sia dalla fortuna.

La libertà di spostare quasi tutto è l'attrattiva principale, e ne trovi ancora di più in Solitario Yukon e in Solitario Scorpion.

Per le stesse basi di costruzione delle pile senza il tocco ibrido, il classico Solitario è il punto di partenza più semplice.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buon divertimento!


Come si gioca ad Australian Solitaire

Disposizione:

4 pile di base: Costruisci in ordine crescente nello stesso seme, dall'Asso al Re.

7 pile del tavolo: Quattro carte ciascuna, tutte distribuite scoperte. Si costruisce in ordine decrescente nello stesso seme. Qualsiasi carta scoperta può essere spostata insieme a tutte le carte che le stanno sopra, in sequenza o no. Solo i Re possono riempire gli spazi vuoti.

Tallone: Clicca per girare le carte, una alla volta, sugli scarti. Non sono previste nuove smazzate.

Scarti: La carta in cima è giocabile.

Base:

Ci sono quattro pile di base.

Qualsiasi Asso può essere spostato su una pila di base vuota. Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che potrebbe essere giocata su un 8 di picche è un 9 di picche. Non possono esserci più di 13 carte in una pila.

La carta in cima a ciascuna base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.

Tavolo:

Sette pile del tavolo da quattro carte ciascuna, tutte distribuite scoperte.

Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che potrebbe essere giocata su un 8 di picche è un 7 di picche.

Qualsiasi carta scoperta può essere presa insieme a tutte le carte che le poggiano sopra, che formino o meno una sequenza; solo la carta più in basso del gruppo spostato deve poter essere giocata sulla pila su cui atterra.

Gli spazi vuoti del tavolo possono essere riempiti solo con un Re o con un gruppo di carte guidato da un Re.

Tallone e scarti:

C'è una pila di scarti, e le restanti 24 carte formano il tallone.

Quando clicchi sul tallone, una carta passa dal tallone agli scarti. Hai a disposizione un solo passaggio attraverso il tallone: non sono previste nuove smazzate.

La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.