Juega gratis al Solitario Australian en línea (No es necesario registrarse)

Mueve cualquier carta boca arriba junto con todo lo que tenga encima, al estilo Yukon, mientras un mazo al estilo Klondike va soltando cartas de una en una: solo una minoría logra ganar este exigente híbrido. Disposición del juego Australian


Australian Patience, a veces llamado Outback Patience, se describe mejor como un cruce entre Yukon y Klondike. El tablero se construye en orden descendente por palo, cualquier carta boca arriba puede levantarse junto con todo lo que tenga encima (en orden o no), y un mazo al estilo Klondike va incorporando cartas nuevas al juego de una en una.

Las 28 cartas del tablero se reparten boca arriba, así que toda la disposición está a la vista desde el primer movimiento, pero solo tienes una pasada por el mazo, y una columna vacía solo puede reiniciarse con un Rey. Decidir cuándo desenterrar una carta escondida y cuándo reservar un hueco para el Rey adecuado es lo que decide las partidas.

El juego es difícil, y solo una minoría de los repartos termina en victoria. Se juega con una sola baraja, y el resultado depende tanto de la habilidad como de la suerte.

Esa libertad para mover cualquier cosa es el gran atractivo, y encontrarás más de lo mismo en Solitario Yukon y Solitario Scorpion.

Para la misma base de apilar cartas sin el giro híbrido, el clásico Solitario es un punto de partida más sencillo.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Australian

Disposición:

4 pilas de la base: se construyen en orden ascendente por palo, del As al Rey.

7 pilas del tablero: cuatro cartas cada una, todas repartidas boca arriba. Se construyen en orden descendente en el mismo palo. Cualquier carta boca arriba puede moverse junto con todas las cartas que tenga encima, en secuencia o no. Solo los Reyes pueden ocupar los huecos vacíos.

Mazo: haz clic para voltear las cartas de una en una al descarte. No hay nuevas pasadas.

Descarte: la carta superior se puede jugar.

Base:

Hay cuatro pilas de base.

Cualquier As puede moverse a una pila de base vacía. Una carta puede añadirse a una pila de base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Así, la única carta que se puede jugar sobre un 8 de picas es un 9 de picas. No puede haber más de 13 cartas en una pila.

La carta superior de cada base puede volver al juego si otra pila la acepta.

Tablero:

Siete pilas del tablero de cuatro cartas cada una, todas repartidas boca arriba.

Una carta puede añadirse a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Así, la única carta que se puede jugar sobre un 8 de picas es un 7 de picas.

Cualquier carta boca arriba puede levantarse junto con todas las cartas que descansan sobre ella, formen o no una secuencia; solo la carta inferior del grupo movido tiene que encajar en la pila donde aterriza.

Los huecos vacíos del tablero solo pueden ocuparse con un Rey o con un grupo de cartas encabezado por un Rey.

Mazo y descarte:

Hay una pila de descarte, y las 24 cartas restantes forman el mazo.

Cuando haces clic en el mazo, se reparte una carta del mazo al descarte. Solo tienes una pasada por el mazo, no hay nuevas pasadas.

La carta superior del descarte puede jugarse al tablero o a la base.