Yukonic Plague entierra trece cartas en una reserva boca arriba de la que solo puedes retirar una carta a la vez, convirtiendo el reparto abierto de Yukon en un juego más duro de rangos enterrados.

Solitario Yukonic Plague es Yukon vuelto cruel. Conserva todo lo que hace emocionante a Yukon, el reparto abierto y la libertad de levantar cualquier grupo de cartas a la vez, y luego entierra trece cartas en una pila de reserva que solo puedes retirar de una en una. Esas cartas enterradas son la plaga: encierran los valores que más necesitas y te obligan a planificar en torno a un montón que puedes leer pero no excavar.
El juego usa una sola baraja y no tiene mazo ni descarte, así que cada carta está en el tablero o esperando bajo la reserva. Eso lo convierte en un juego de pura posición. Los jugadores hábiles cavan hacia la carta superior de la reserva, despejando los enredos del tablero justo a tiempo para atrapar cada carta en cuanto queda disponible.
Espera un reto más duro que el Yukon simple. Ganar recompensa la paciencia y la disposición a retener una jugada prometedora hasta que la reserva suelte la carta que la desbloquea.
Si te gusta Yukonic Plague, prueba Solitario Yukon o Solitario Alaska, dos juegos de solitario clásicos con el mismo reparto abierto.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que te diviertas!
4 pilas de la base: Se construyen por palo del As al Rey.
7 pilas del tablero: Se construyen hacia abajo alternando colores. La primera pila empieza con una única carta boca arriba; las pilas dos a siete empiezan con dos cartas boca abajo, y luego se cubren con suficientes cartas boca arriba hasta alcanzar totales de columna de 1, 4, 5, 6, 7, 8 y 8.
Reserva: Una única pila de 13 cartas boca arriba. Solo la carta superior está disponible, y no hay mazo ni descarte.
Hay cuatro pilas de la base, una por cada palo.
Una carta puede añadirse a una pila de la base si es del mismo palo y una unidad superior a la carta superior de la pila. Las bases empiezan con un As y se construyen hasta el Rey.
La carta superior de cada base puede volver a ponerse en juego si otra pila puede aceptarla. Completar las cuatro bases gana la partida.
Hay una pila de reserva con trece cartas, todas repartidas boca arriba para que puedas leerlas, pero solo se puede jugar la carta superior. Juega la carta superior de la reserva sobre una pila del tablero o una base, y la carta que hay debajo queda disponible. Ninguna carta puede moverse jamás a la reserva, así que la pila solo mengua a medida que la vas vaciando.
Siete pilas del tablero contienen 1, 4, 5, 6, 7, 8 y 8 cartas. La primera pila empieza con una única carta boca arriba. Las pilas dos a siete empiezan con dos cartas boca abajo, cubiertas con suficientes cartas boca arriba hasta alcanzar esos totales.
Una carta puede añadirse a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y de color contrario. Como resultado, la única carta que puede jugarse sobre un 8 negro es un 7 rojo.
Como en Yukon, puedes tomar cualquier carta boca arriba junto con todas las cartas que tenga encima, formen o no una secuencia ordenada, y mover todo el grupo de una vez a otra pila.
Los espacios vacíos del tablero pueden llenarse con un Rey, solo o al frente de un grupo de cartas.