Yukon elimina el mazo de robo del Klondike y reparte las 52 cartas directamente en siete columnas, dejándote arrastrar cualquier carta boca arriba, con pila desordenada incluida, adonde encaje.

Solitario Yukon toma el tablero del Klondike y elimina por completo el mazo de robo. Las 52 cartas van a las siete columnas antes de que hagas un solo movimiento, así que no hay descarte del que tirar más tarde, solo lo que puedas desenterrar tú mismo.
El reparto empieza con una carta boca arriba en la primera pila. Las pilas dos a siete reciben primero una tanda de cartas boca abajo (una en la segunda pila, dos en la tercera, y así sucesivamente hasta seis en la séptima), y luego se reparten cinco cartas más boca arriba encima de cada una. A partir de ahí construyes hacia abajo alternando colores, igual que en el Klondike, pero el movimiento característico del Yukon es mucho más libre: puedes tomar cualquier carta boca arriba, junto con todo lo que tenga encima, y colocar el montón entero sobre otra pila, aunque esas cartas que la cubren no estén en secuencia ordenada entre sí. Solo un Rey, o una serie de cartas encabezada por uno, puede llenar una columna vacía, y el objetivo sigue siendo llevar todas las cartas hasta la base por palo.
Su disposición se traslada casi tal cual a Solitario Yukon Cells, que añade celdas libres a la mezcla, y si quieres volver al juego en el que se basa, Solitario es el clásico que merece otra mirada.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que te diviertas!
4 pilas de la base: Se construyen del As al Rey, un palo por pila.
7 pilas del tablero: Se construyen hacia abajo alternando colores. Puedes mover una carta junto con todas las cartas apiladas encima de una vez, sin importar el orden en que estén. Solo un Rey, solo o al frente de un grupo, puede llenar una columna vacía. La primera pila recibe una única carta boca arriba para empezar; las pilas dos a siete reciben primero una tanda de cartas boca abajo, una más por pila a medida que avanzas, y luego cinco cartas más repartidas boca arriba encima.
Hay cuatro pilas de la base.
Cualquier As puede iniciar una pila de la base vacía.
Una carta puede añadirse si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo.
Así que un Rey es la única carta que puede seguir a una Reina.
La carta superior de una pila de la base puede volver a ponerse en juego si otra pila la acepta.
Las siete pilas del tablero se disponen como se describe arriba, mezclando cartas boca abajo y boca arriba según la columna.
Una carta puede añadirse a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y de color contrario.
Así que sobre un 5 rojo, solo puede jugarse un 4 negro, el 4 de tréboles o el 4 de picas.
Cualquier carta que no esté cubierta por otra carta queda libre para moverse a una base o a otra pila del tablero.
Solo un Rey, solo o con las cartas que tenga encima, puede llenar una columna vacía del tablero.
De hecho, cualquier carta boca arriba puede moverse junto con todas las cartas apiladas encima a otra pila del tablero, aunque esas cartas superiores no estén en secuencia entre sí. Eso es lo que hace tan flexible al tablero del Yukon.