Despeja 156 cartas repartidas en 24 pilas del tablero emparejando valores que sumen catorce: un Rey con un As, una Reina con un 2, y así sucesivamente.

Solitario Triple Fourteens es la versión de tres barajas que hizo Thomas Warfield del clásico juego de sumas Solitario Fourteen Out. La regla que da nombre a toda la familia es sencillísima: cuando dos cartas expuestas tienen valores que suman catorce, se retiran juntas. Un Rey necesita un As, una Reina necesita un 2, un 10 necesita un 4, y el 7 se empareja con otro 7: esas son cuatro de las siete combinaciones de valores posibles, y al eliminarlas todas la mesa queda vacía.
Lo que distingue a esta versión es la pura escala. Tres barajas completas ponen 156 cartas sobre el tapete, repartidas en veinticuatro montones largos del tablero, así que hay setenta y ocho parejas por deshacer antes de ganar. Esa montaña de cartas es a la vez una bendición y una trampa: por un lado, con doce copias de cada valor casi siempre hay una jugada legal en algún sitio; por otro, los montones son profundos, y una carta que necesitas puede quedar enterrada bajo cuatro o cinco cartas sin pareja a la vista.
El camino a la victoria es la paciencia y la organización. En lugar de coger el primer catorce que veas, busca la pareja que libere más cartas enterradas e intenta mantener siempre alguna carta jugable de cada valor, para que ninguna pareja se quede varada. Los Reyes y los Ases suelen ser el cuello de botella (solo hay unos pocos de cada uno), así que libéralos cuanto antes. Juega con cuidado y este rompecabezas grande y satisfactorio saldrá más veces de lo que su tamaño hace pensar.
El resto de la familia de los catorces escala la misma idea hacia arriba y hacia abajo: el Solitario Double Fourteens la juega con dos barajas, mientras que Fourteen Out se queda con una.
Para cambiar de ritmo, el Solitario original cambia el rompecabezas de emparejar por la construcción sencilla de palos, con una sola baraja.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
24 pilas del tablero: la carta superior de cada pila está disponible. Retira dos cartas expuestas cuyos valores sumen catorce: un Rey con un As, una Reina con un 2, un 8 con un 6, y así sucesivamente. Coge una carta y suéltala sobre su pareja para retirarlas juntas. Al comienzo de la partida, las tres barajas se reparten entre las pilas: doce pilas de siete cartas y doce pilas de seis cartas, todas boca arriba.
Base: una pila oculta donde van las parejas encontradas y se quedan allí para siempre.
Solo hay una pila de base, que nunca se ve durante la partida: las parejas van allí y se quedan durante el resto del juego.
Hay veinticuatro pilas del tablero, repartidas con tres barajas: las primeras doce tienen siete cartas cada una y las doce siguientes, seis cartas cada una. Todas las cartas se reparten boca arriba.
En el tablero no se permite construir secuencias.
Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta pueden jugarse.
Los espacios vacíos del tablero no pueden llenarse.
Estas cartas suman 14 en pareja: Rey-As, Reina-2, Jota-3, 10-4, 9-5, 8-6, 7-7.