Winery le da a Vineyard dos celdas extra para guardar una carta incómoda, pero esta partida de una sola baraja sigue siendo dura: solo un 15 % de probabilidades de ganar.

Solitario Winery parte de Solitario Vineyard y añade dos celdas de una sola carta para dar algo más de margen. Sigues construyendo las diez pilas del tablero hacia abajo por color alterno, una carta a la vez, pero ahora una carta incómoda se puede guardar en una celda y sacarla más tarde. El juego es difícil, con un 15 % de probabilidades de ganar, se juega con una sola baraja y el resultado depende sobre todo de tu habilidad.
Vineyard, Good Measure, Martha y Solitario Bastion son juegos de solitario parecidos.
Si quieres las reglas reducidas a lo esencial, Solitario es el juego original en el que se basa este.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
4 pilas de la base: construye de as a rey del mismo palo.
10 pilas del tablero: construye hacia abajo por color alterno. Solo se puede mover una carta a la vez. Cualquier carta puede ocupar una pila vacía. Al principio de la partida, cada pila recibe 5 cartas boca arriba.
2 celdas: dos celdas sirven para guardar cartas. Cada celda solo puede contener una carta. Al principio de la partida, cada celda recibe una carta.
Hay cuatro pilas de la base.
Cualquier as puede moverse a una pila de la base vacía para empezarla.
Una carta puede añadirse a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Por eso, la única carta que se puede jugar sobre una J de corazones es una Q de corazones.
La carta superior de cada base puede volver a ponerse en juego si otra pila la acepta.
Dos celdas, cada una con una carta al principio de la partida.
Cada celda contiene una sola carta. Cualquier carta disponible puede guardarse en una celda libre, y la carta que hay en una celda puede jugarse de vuelta al tablero o subir a una base.
Diez pilas del tablero, cada una repartida con cinco cartas boca arriba.
Una carta puede añadirse a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y de color contrario. Por eso, las cartas que se pueden jugar sobre el 6 de corazones son el 5 de picas o el 5 de tréboles.
Las cartas del tablero que no estén cubiertas por otra carta pueden jugarse en la base, en una celda vacía o en cualquier otra pila del tablero.
Cualquier carta puede ocupar un hueco vacío del tablero.