Juega gratis al Solitario Three Demons en línea (No es necesario registrarse)

Tres barajas llenan una reserva de 48 cartas detrás de nueve columnas de tablero, todas alimentando doce bases que dan la vuelta del Rey al As. Reparte de nuevo sin límite y persigue una generosa tasa de victoria del 90%. Disposición del juego Three Demons


El Solitario Three Demons es un Canfield de tres barajas inventado por Thomas Warfield, y el nombre le sienta bien: tres barajas completas suponen una reserva de nada menos que cuarenta y ocho cartas y nueve columnas del tablero que mantener en orden a la vez. Se juega como Solitario Triple Canfield pero con las riendas más sueltas: más pilas con las que trabajar, aunque con una reserva mucho más profunda respirándote en la nuca durante toda la partida.

Como en todo pariente de Canfield, una sola carta descubierta en la primera base fija el valor objetivo para las doce bases, cada una de las cuales sube trece cartas del mismo palo, pasando del Rey al As cuando hace falta. La reserva hace algo más que esperar a que la juegues: en cuanto una columna del tablero se vacía, la siguiente carta de la reserva entra automáticamente a llenarla, de modo que ese demonio a tu lado es también lo que mantiene vivo el tablero.

El juego es generoso con sus repartos, con una tasa de victoria cercana al 90%. Se juega con tres barajas y, como el mazo se recicla sin límite, tus probabilidades de ganar dependen mucho más de una buena planificación que de la suerte.

Solitario Canfield es el clásico del que desciende este juego, jugado con una sola baraja en lugar de tres.

Para cambiar de ritmo, el Solitario original elimina la reserva y las barajas extra y te devuelve a lo básico.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Three Demons

Disposición:

12 pilas de la base: se construyen por palo a partir del valor de la primera carta repartida a la primera pila, dando la vuelta del Rey al As según haga falta, hasta que cada pila tenga 13 cartas.

9 pilas del tablero: construcción hacia abajo en colores alternos. Solo se puede jugar la carta superior de cada pila. Una columna vacía se llena automáticamente desde la reserva. Al comienzo de la partida, cada pila recibe una carta.

Reserva: la carta superior siempre está lista para usarse en las bases o el tablero. Al comienzo de la partida se reparten aquí 48 cartas.

Mazo: haz clic para voltear tres cartas a la vez al descarte. Los repartos son ilimitados.

Descarte: la carta superior siempre está disponible para jugarse en las bases o el tablero.

Base:

Hay doce pilas de la base.

A una de las pilas de la base le toca una carta inicial al azar. Las otras once pilas deben empezar con una carta de ese mismo valor en cuanto esté disponible.

Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo, dando la vuelta del Rey al As. Por tanto, la única carta que puede jugarse sobre un 6 de tréboles es un 7 de tréboles. No puede haber más de 13 cartas en una pila.

La carta superior de cada base puede volver a la partida si otra pila puede recibirla.

Reserva:

Hay una sola reserva, que al principio contiene cuarenta y ocho cartas. Solo la carta superior se reparte boca arriba; el resto queda boca abajo. No se puede mover ninguna carta a la reserva. La carta superior de la reserva puede jugarse al tablero o a las bases, y llena automáticamente cualquier columna del tablero que quede vacía.

Tablero:

Nueve pilas del tablero tienen una carta cada una, todas repartidas boca arriba.

Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y de color opuesto. Por tanto, las cartas que pueden jugarse sobre un 4 de picas son el 3 de corazones o el 3 de diamantes.

Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta pueden jugarse libremente a la base o a cualquier otra pila del tablero.

Los espacios vacíos del tablero se llenan al instante con una carta de la reserva. Una vez que la reserva se agota, una columna vacía simplemente permanece vacía.

Mazo y descarte:

Hay una pila de descarte, y las cartas restantes forman el mazo.

Cuando haces clic en el mazo, se reparten tres cartas al descarte. Puedes recorrer el mazo un número ilimitado de veces; si al final de una pasada quedan menos de tres cartas, solo se reparten las que haya. Antes de la siguiente pasada, el descarte vuelve a convertirse en mazo nuevo.

La carta superior del descarte puede jugarse al tablero o a la base.