Juega gratis al Solitario Three Blind Mice en línea (No es necesario registrarse)

Saca las nueve cartas ocultas, los ratones ciegos, de tres columnas en esta variante de Scorpion, y luego construye secuencias estrictas del mismo palo hacia un 40% de posibilidades de ganar basado en la habilidad. Disposición del juego Three Blind Mice


El Solitario Three Blind Mice es una variante de Scorpion que toma su nombre de la canción infantil: tres de sus diez columnas empiezan con tres cartas boca abajo en la base, y esas nueve cartas ocultas son los ratones ciegos que debes sacar para ganar. Las otras siete columnas se reparten completamente boca arriba, y las dos cartas que sobran tras el reparto quedan junto al tablero como una pequeña reserva.

Igual que en Scorpion y Yukon, el juego te deja tomar cualquier carta boca arriba y moverla junto con todo lo que tenga encima, por muy desordenado que esté el montón. La construcción, en cambio, es estricta: una carta solo puede colocarse sobre la carta inmediatamente superior de su propio palo, las columnas vacías solo aceptan Reyes, y nada sale del tablero hasta reunir un palo completo del Rey al As. Esa regla estricta de construir en un solo palo es lo que mantiene al juego en dificultad media; espera ganar alrededor del 40% de las veces. Se juega con una sola baraja, y aquí la habilidad pesa más que la suerte.

Solitario Scorpion y Solitario Double Scorpion pertenecen a la misma familia, ambos construidos sobre esa misma regla de tomar cualquier montón.

A los fans de Three Blind Mice también les recomiendo probar Solitario Spider.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Three Blind Mice

Disposición:

4 pilas de la base: cada una recibe una secuencia completa de trece cartas del mismo palo, del Rey al As.

10 pilas del tablero: se construyen hacia abajo por palo. Cualquier carta boca arriba puede moverse junto con todas las cartas que tenga encima. Solo los Reyes pueden llenar los espacios vacíos. Cada pila recibe 5 cartas; en las tres primeras pilas, tres cartas están boca abajo y dos boca arriba, mientras que las otras siete pilas están completamente boca arriba.

Reserva: las dos cartas que sobran tras el reparto quedan aquí boca arriba. La carta superior está disponible para jugarse.

Base:

Hay cuatro pilas de la base.

Nunca se pueden mover cartas sueltas a la base. Solo cuando hayas construido una secuencia completa en el tablero, trece cartas de un palo en orden del Rey al As, puedes trasladarla a una pila de la base.

La carta superior de cada base puede volver a la partida si otra pila puede recibirla.

Reserva:

La reserva contiene las dos cartas que sobran tras el reparto, ambas boca arriba.

No hay mazo del que repartir, y ninguna carta puede moverse a la reserva. La carta superior de la reserva puede jugarse en cualquier pila del tablero donde encaje.

Tablero:

Diez pilas del tablero tienen cinco cartas cada una. En las tres primeras pilas, las tres cartas inferiores se reparten boca abajo; el resto de las cartas se reparten boca arriba.

Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Por tanto, la única carta que se puede jugar sobre un 8 de picas es un 7 de picas.

Cualquier carta boca arriba del tablero puede moverse a otra pila donde encaje, llevándose consigo todas las cartas que tenga encima, sin importar su orden. Las cartas boca abajo se voltean en cuanto quedan al descubierto.

Solo los Reyes, o los grupos de cartas encabezados por un Rey, pueden llenar los espacios vacíos del tablero.