Extiende la baraja en abanicos de tres cartas y busca cada As antes de quedarte atascado. Dos repartos barajados de nuevo son tu única salvación, y la probabilidad de ganar ronda el 40%.

El Solitario La Belle Lucie es uno de los juegos de abanicos más antiguos y queridos: se imprimió por primera vez en Illustrated Games of Patience de Lady Cadogan, en la década de 1870, donde también se conocía como Midnight Oil y The Fan. Toda la baraja se extiende en pequeños abanicos de tres cartas, y desde ese bonito jardín de flores intentas enviar cada carta a las cuatro pilas de la base.
Lo que distingue a esta familia es el nuevo reparto. Cuando te quedas sin jugadas, recoges todas las cartas que aún están en los abanicos, las barajas de nuevo y las repartes otra vez en abanicos frescos de tres. La Belle Lucie te concede este reparto barajado dos veces, justo lo suficiente para rescatar una partida que un momento antes parecía perdida. Es un juego de paciencia en el sentido más estricto, con una probabilidad de victoria cercana al 40% para un jugador cuidadoso que piensa varias jugadas por adelantado.
Como una sola carta enterrada puede bloquear un abanico entero, el orden de las jugadas importa mucho más que la suerte. Liberar un as pronto, abrir un abanico y detectar qué palos están atascados es lo que separa una victoria de un bloqueo.
Si te gusta La Belle Lucie, prueba su pariente cercano Solitario Trefoil, que coloca de antemano los cuatro ases, o el más flexible Solitario Super Flower Garden y el de doble base Solitario Alternative.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
4 pilas de la base: Vacías al principio. Se construyen hacia arriba por palo desde el as (As, 2, 3 … hasta el rey).
18 abanicos (tablero): Diecisiete abanicos de tres cartas más una carta suelta, todos repartidos boca arriba. Se construyen hacia abajo por palo: la única carta que puede ir sobre el 8 de picas es el 7 de picas. Solo la carta superior de cada abanico se puede jugar. Los abanicos vacíos permanecen vacíos; nunca se rellenan.
Mazo: No hay un mazo normal. El hueco de mazo, siempre vacío, es donde tocas para pedir un nuevo reparto.
Hay cuatro pilas de la base, una por cada palo.
Un as inicia una pila de la base. Se puede añadir una carta si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Por eso, la única carta que se puede jugar sobre el 5 de corazones es el 6 de corazones. Una pila no puede tener más de 13 cartas.
La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la acepta.
El tablero se reparte en abanicos de tres cartas, desplegados para que se vea cada carta. Solo se puede mover la carta superior visible de un abanico.
Se puede añadir una carta a un abanico si es una unidad inferior a la carta superior de ese abanico y del mismo palo: la única carta que se puede jugar sobre el 9 de tréboles es el 8 de tréboles.
Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta se pueden jugar libremente en la base o en otro abanico. Solo se puede mover una carta a la vez; no se permiten secuencias. Cuando un abanico se vacía, su hueco queda vacío durante el resto de la partida.
Cuando ya no quedan jugadas posibles, toca el hueco del mazo para pedir un nuevo reparto. Todas las cartas que aún están en los abanicos se recogen, se barajan de nuevo y se reparten otra vez en abanicos frescos de tres. La Belle Lucie permite este reparto barajado dos veces, así que usa cada uno solo cuando hayas agotado la última jugada posible: esas dos barajadas son toda tu remontada.