Juega gratis al Solitario Bastion en línea (No es necesario registrarse)

Fortress con dos celdas salvavidas: un juego de escape de una sola baraja con dificultad media y una atractiva tasa de victoria del 80%. Disposición del juego Bastion


El Solitario Bastion toma el Solitario Fortress y le añade dos celdas de almacenamiento, justo el margen de maniobra necesario para escapar de los apuros. Es un juego de una sola baraja con dificultad media, una probabilidad de victoria del 80%, y el resultado depende sobre todo de tu habilidad.

También merece la pena echar un vistazo a otros miembros de la familia fortress: Solitario Beleaguered Castle, Solitario Streets and Alleys, Citadel, Chessboard, Ten By One y Fortress Moat.

Pruébalo si una red de seguridad de dos celdas te parece el tipo de reto que buscas.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Bastion

Disposición:

4 pilas de la base: Se construyen ascendiendo de As a Rey del mismo palo.

10 pilas del tablero: Diez pilas que se construyen ascendiendo o descendiendo por palo. Solo se mueve una carta a la vez. Cualquier carta disponible puede ocupar un espacio libre. Cada pila empieza con 5 cartas boca arriba.

2 celdas: Dos celdas de almacenamiento, con una carta cada una al empezar. Cada celda admite solo una carta a la vez.

Base:

Hay cuatro pilas de la base.

Cualquier as puede colocarse en una pila de la base vacía.

Una carta se une a una pila de la base solo si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo, así que la única carta que puede caer sobre un seis de corazones es el siete de corazones.

La carta que está encima de cualquier pila de la base puede volver al juego si otra pila la acepta.

Celdas:

Dos celdas, cada una con una carta al empezar.

Cualquier carta disponible puede moverse a una celda libre. Una carta que esté en una celda puede volver al tablero o subir a la base.

Tablero:

Diez pilas del tablero tienen cinco cartas cada una, todas repartidas boca arriba.

Una carta se une a una pila del tablero solo si es una unidad superior o inferior a la carta superior de la pila y es del mismo palo, así que las cartas que encajan sobre un siete de picas son el seis u ocho de picas.

Cualquier carta del tablero que no esté cubierta puede moverse a la base, a una celda vacía o a otra pila del tablero.

Cualquier carta puede ocupar un hueco vacío del tablero.

Técnicamente solo se mueve una carta a la vez, pero como se permiten los supermovimientos, puedes trasladar toda una secuencia de una vez cuando haya suficientes celdas o columnas del tablero vacías para cubrirla.