Empareja cartas que sumen catorce entre 104 cartas y diecisiete pilas, una variante indulgente a dos barajas de Fourteen Out.

El Solitario Juvenile es un miembro de dos barajas de la familia de los "catorces", esas paciencias de sumar y descartar que también dan forma al Solitario Fourteen Out. Toda carta de la mesa se puede jugar en cuanto queda al descubierto, y tu única herramienta es la aritmética: encuentra dos cartas expuestas cuyos valores sumen catorce y retira la pareja junta.
Con dos barajas en juego hay 104 cartas repartidas en diecisiete pilas (una pila profunda de ocho y dieciséis pilas más cortas de seis), lo que da cincuenta y dos parejas por eliminar. Como un rey solo se empareja con un as, una dama con un 2, una jota con un 3, y así sucesivamente hasta el solitario 7 con 7, cada valor tiene una pareja fija. Todo el rompecabezas gira en realidad en torno al momento oportuno: mantener expuestas a la vez las parejas correctas para que ninguna carta quede atrapada bajo algo con lo que nunca podrá emparejarse.
El tamaño de dos barajas hace que Juvenile sea mucho más indulgente que los catorces de una sola baraja, ya que cada valor aparece ocho veces y hay muchas formas de encontrar una pareja. El peligro es la visión de túnel: retirar una pareja fácil que de paso entierra una carta que necesitabas. Revisa todas las pilas antes de decidirte, mantén en movimiento la pila alta de ocho para que no se atasque, y verás que una proporción muy alta de repartos se resuelve.
Si te gusta Juvenile, prueba el Solitario original, un clásico juego de cartas de solitario, o sube el número de barajas con Solitario Double Fourteens y Triple Fourteens.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
17 pilas del tablero: la carta superior de cada pila está disponible. Retira dos cartas expuestas cualesquiera cuyos valores sumen catorce: un rey con un as, una dama con un 2, un 8 con un 6, y así sucesivamente. Coge una carta y suéltala sobre su pareja para retirarlas juntas. Al comienzo de la partida, una pila recibe ocho cartas y las otras dieciséis pilas reciben seis cartas cada una, todas boca arriba.
Pila de la base: la única pila de la base es donde se retiran del juego las cartas emparejadas.
Solo hay una pila de la base, en la que se colocan las cartas eliminadas.
Hay diecisiete pilas del tablero, repartidas con dos barajas: una pila de ocho cartas y dieciséis pilas de seis cartas. Todas las cartas se reparten boca arriba.
En el tablero no se permite construir secuencias.
Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta son jugables.
Los espacios vacíos del tablero no se pueden rellenar.
Las siguientes cartas suman 14 entre sí: rey-as, dama-2, jota-3, 10-4, 9-5, 8-6, 7-7.