Huge Spider reparte cuatro barajas completas, 208 cartas, en veinte columnas del tablero, y no reparte del mazo hasta que todas las columnas tengan cartas.

Solitario Huge Spider toma la conocida fórmula del Spider y la amplía a cuatro barajas completas, repartiendo 208 cartas en veinte columnas del tablero. Es el miembro más grande de la familia Spider que probablemente encuentres, y premia la paciencia mucho más que la velocidad. Como todas las cartas están en juego a la vez, dedicas los primeros movimientos a leer todo el tablero en lugar de correr hacia la base.
El objetivo es el mismo que en el Spider corriente: reunir dieciséis secuencias completas de rey a as en un solo palo y retirar del tablero cada secuencia terminada. Puedes colocar una carta de cualquier palo sobre otra un punto más alta, pero solo una secuencia del mismo palo se mueve como una unidad. Eso es lo que convierte la versión de cuatro barajas en un verdadero juego de reflexión: desenredar columnas mezcladas hasta formar secuencias limpias de un solo palo es todo el rompecabezas.
Con cien cartas esperando en el mazo y un único paso por él, los recursos son generosos, pero no se pueden desperdiciar. El mazo se niega a repartir mientras alguna columna esté vacía, así que mantener un espacio libre es un lujo caro, no un movimiento gratis. Los jugadores hábiles tratan esas cinco tandas del mazo como cinco valiosos salvavidas.
Si te gusta el aire extra de un tablero más grande, prueba el Solitario Big Spider, que usa tres barajas. Para la experiencia clásica de Spider de la que nace toda la familia, el Solitario Spider sigue siendo la referencia.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡A divertirse!
16 pilas de la base: cada pila de la base recibe una secuencia completa de rey a as de un solo palo. Solo puede enviarse aquí una secuencia del mismo palo totalmente ordenada, y se mueve entera.
20 pilas del tablero: se construyen en orden descendente sin importar el palo. Ocho pilas reciben seis cartas cada una y doce pilas reciben cinco; en cada pila la carta superior está boca arriba y el resto boca abajo.
Mazo: haz clic para repartir una carta a todas las pilas del tablero a la vez. Solo hay un paso por el mazo y no hay pila de descarte.
Hay dieciséis pilas en la base, una por cada secuencia completa de un solo palo que las cuatro barajas pueden producir.
Una secuencia solo se retira cuando está completamente ordenada de rey a as en un palo dentro de una columna del tablero. Cuando eso ocurre, toda la secuencia pasa a una pila de la base.
La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la acepta.
Veinte pilas del tablero reciben el reparto inicial. Ocho columnas reciben seis cartas y las doce restantes reciben cinco, con solo la carta superior de cada columna boca arriba.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es un punto inferior a la carta que está encima de la pila, y el palo no importa para una carta suelta. Sin embargo, un grupo de cartas solo puede levantarse y moverse junto cuando forma una secuencia descendente del mismo palo.
Una carta boca abajo se voltea automáticamente en cuanto se retira la carta que tiene encima. Cualquier carta o secuencia válida del mismo palo puede colocarse en una columna vacía.
Solo las secuencias del mismo palo se mueven como unidad; las secuencias mezcladas deben trasladarse carta a carta.
El mazo guarda las cien cartas que sobran tras el reparto.
Al hacer clic en el mazo, se reparte una carta boca arriba a cada una de las veinte pilas del tablero. El mazo no reparte si alguna columna está vacía, así que rellena primero tus espacios libres. Solo hay un paso por el mazo y no hay pila de descarte.