Juega al Solitario Harp online gratis (sin registro)

Harp es un Klondike de dos barajas con truco: solo se mueven cartas sueltas, nunca secuencias, así que planifica con cuidado para superar su 20% de probabilidad de victoria. Disposición del juego Harp


El Solitario Harp juega como un Klondike de dos barajas, pero con una restricción clave: solo puedes mover una carta a la vez, nunca una secuencia. Eso hace que cada movimiento cuente. Repartido en nueve pilas donde solo se permiten movimientos de una carta, este juego se sitúa en dificultad media con un 20% de probabilidad de victoria. Se juega con dos barajas, y la destreza decide la mayor parte del resultado.

Harp Rush, Solitario, Solitario Tripleharp, Endless Harp, Steps, Gargantua, Double Klondike, Random y Quadruple Harp son solitarios comparables.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Harp

Disposición:

8 pilas de la base: se construyen en orden ascendente, del as al rey, en el mismo palo.

9 pilas del tablero: se construyen en orden descendente alternando colores. Solo se puede mover una carta a la vez; no se permiten movimientos en bloque. Un rey ocupa los huecos vacíos. Al comienzo de la partida, se reparte una carta a la primera pila, dos a la segunda, y así sucesivamente, con la carta superior de cada pila boca arriba.

Mazo: haz clic para voltear 1 carta hacia el descarte. Hay tres nuevos repartos (cuatro pasadas por el mazo en total).

Descarte: la carta superior está disponible para jugar en la base o en el tablero.

Base:

Hay ocho pilas en la base.

Cualquier as puede colocarse en una pila de la base vacía.

Una carta puede añadirse a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y coincide en palo. Por tanto, solo la Q de tréboles puede seguir a una J de tréboles. Ninguna pila puede tener más de 13 cartas.

La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la admite.

Tablero:

Hay nueve pilas del tablero, con una carta en la primera, dos en la segunda, tres en la tercera, y así sucesivamente. La carta superior de cada pila se reparte boca arriba, y el resto boca abajo.

Una carta puede añadirse a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y es del color contrario. Por tanto, solo un 8 de corazones o un 8 de diamantes puede seguir a un 9 de picas.

Las cartas que no estén cubiertas por otra carta pueden jugarse en la base o en cualquier otra pila del tablero.

Solo un rey puede ocupar un hueco vacío del tablero.

Solo se puede mover una carta a la vez; no se permiten secuencias.

Mazo y descarte:

Hay una única pila de descarte, y el resto de la baraja forma el mazo.

Haz clic en el mazo para repartir una carta al descarte. Tienes cuatro pasadas por el mazo en total (tres nuevos repartos).

La carta superior del descarte puede jugarse en el tablero o en la base.