Duplica las celdas, las pilas de la base y las barajas del FreeCell clásico, reparte todas las cartas boca arriba y traza tu estrategia por doce columnas del tablero. Se puede ganar en más del 99% de los repartos.

El Solitario FreeCell Duplex toma el FreeCell clásico y lo duplica todo: dos barajas, ocho celdas libres, ocho pilas de la base y doce pilas del tablero en lugar de la única baraja, las cuatro celdas y las ocho pilas habituales. Todas las cartas se reparten boca arriba y no hay mazo donde esconder nada, así que todo se reduce a planificar bien, y se nota: se puede ganar en más del 99% de los repartos. Conviene jugarlo en una pantalla ancha, porque doce pilas repletas se apiñan enseguida en un móvil.
Se juega igual que al Solitario Carta Blanca: construye el tablero en orden descendente alternando colores y aparca una carta en una celda libre cuando necesites espacio para respirar. Aquí las cartas se mueven de una en una, no puedes arrastrar toda una secuencia emparejada de golpe, así que desplazar una secuencia por el tablero significa hacerla pasar paso a paso por las celdas libres. ¿Quieres aún más cartas en juego? Solitario FreeCell Three Deck añade una tercera baraja, o quédate con dos barajas y menos celdas en Solitario Double FreeCell. Este juego también se conoce como FreeCell Twice, Double Eight Off y Twenty Piles.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que disfrutes del juego!
8 pilas de la base: se construye en orden ascendente del as al rey en el mismo palo.
8 celdas: almacén de cartas. Cada celda aloja una sola carta.
12 pilas del tablero: se construye en orden descendente alternando colores, moviendo las cartas de una en una; no puedes arrastrar una secuencia emparejada como grupo. Cualquier carta puede ocupar una pila vacía. Al empezar la partida, las 8 pilas de más a la izquierda reciben 9 cartas boca arriba, mientras que las 4 pilas restantes reciben 8 cartas boca arriba.
Hay ocho pilas de la base.
Cualquier as de la base puede trasladarse a cualquier pila vacía.
Puedes añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Por eso, la única carta que puede jugarse sobre un 4 de tréboles es un 5 de tréboles. Ninguna pila puede tener más de 13 cartas.
La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila puede acogerla.
Ocho celdas, todas vacías al principio.
En cada celda se puede guardar una carta. Cualquier carta disponible puede jugarse en cualquier celda libre. Las cartas de las celdas pueden volver al tablero o jugarse en la base.
Hay doce pilas de cartas en el tablero: las ocho primeras tienen nueve cartas cada una y las cuatro siguientes tienen ocho cartas cada una. Todas las cartas se reparten boca arriba.
Puedes añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del color contrario. Por eso, las cartas que pueden jugarse sobre el 6 de corazones son el 5 de picas o el 5 de tréboles.
Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta pueden jugarse en la base, en una celda vacía o en cualquier otra pila del tablero.
Cualquier carta puede ocupar un hueco vacío del tablero.