Juega gratis online al Solitario Four Seasons (sin registro)

Persigue un valor inicial aleatorio alrededor de un tablero en forma de cruz con cuatro pilas en la base, un juego al que algunos llaman Vanishing Cross. Es un juego con un 45% de probabilidades de ganar, donde la suerte pesa más que la habilidad. Disposición del juego Four Seasons


El Solitario Four Seasons reparte una única carta a cada una de las cinco pequeñas pilas del tablero, más una carta a la primera pila de la base, todas boca arriba, y te deja resolver el resto una carta cada vez. Esa única carta de la base fija un valor inicial aleatorio para toda la partida: tendrás que empezar cada una de las otras tres pilas de la base con una carta de ese mismo valor a medida que la vayas destapando. Las pilas de la base se construyen en orden ascendente por palo y dan la vuelta del rey de nuevo al as; las pilas del tablero se construyen en orden descendente sin importar el palo y dan la vuelta del mismo modo, del as de nuevo al rey.

Las cinco pilas se sitúan en cruz alrededor de las cuatro pilas de la base, por lo que también verás este juego llamado "Corner Card" o "Vanishing Cross". También lo he visto llamado "Royal East". Es un juego de dificultad media, con un 45% de probabilidades de ganar, y la suerte pesa más en el resultado que la habilidad.

Otros juegos relacionados que vale la pena probar son Solitario Czarina y Solitario Corners, ambos construidos sobre la misma disposición en cruz con un valor inicial aleatorio.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Four Seasons

Disposición:

4 pilas de la base: se construyen en orden ascendente por palo desde el valor de la primera carta repartida a la primera pila, dando la vuelta del rey al as según haga falta, hasta que cada pila tenga 13 cartas.

5 pilas del tablero: se construyen en orden descendente sin importar el palo, dando la vuelta del as al rey según haga falta. Cualquier carta puede ocupar un hueco. Al empezar la partida, cada pila recibe una carta.

Mazo: haz clic para voltear 1 carta a la vez hacia el descarte. No hay nuevos repartos.

Descarte: la carta superior se puede jugar en la base o en el tablero.

Base:

Hay cuatro pilas en la base.

Solo la primera pila de la base recibe una carta al empezar la partida, y su valor es aleatorio. Ese valor se convierte en el valor inicial de toda la partida, así que tendrás que empezar cada una de las otras tres pilas de la base con una carta de ese mismo valor a medida que la vayas destapando.

Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo, dando la vuelta del rey de nuevo al as. Por tanto, la única carta que podría jugarse sobre una jota de picas es una reina de picas.

La carta superior de cada pila de la base puede volver al tablero si otra pila la admite.

Tablero:

Cinco pilas del tablero de una carta cada una, todas repartidas boca arriba.

Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y de cualquier palo, dando la vuelta del as de nuevo al rey. Por tanto, las únicas cartas que podrían jugarse sobre un cuatro son los treses, y la única carta que podría jugarse sobre un as es un rey.

Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta quedan libres para jugarse en la base o en cualquier otra pila del tablero.

Cualquier carta puede ocupar un hueco vacío del tablero.

Mazo y descarte:

Hay una pila de descarte y las cartas restantes forman el mazo.

Cuando haces clic en el mazo, se reparte una carta del mazo al descarte. Solo dispones de una pasada por el mazo.

La carta superior del descarte se puede jugar en el tablero o en la base.