Forty and Eight estirado a una cuadrícula de 7 por 7 con 49 cartas, sin restricción de palo al bajar, y solo un 1% de probabilidades de ganar.

Solitario Forty-Nine toma la fórmula de Solitario Forty and Eight y la estira a un tablero de siete por siete: 49 cartas, dos barajas y sin restricción de palo al construir hacia abajo. Es brutal, con solo un 1% de probabilidades de ganar, así que aquí el resultado depende a partes iguales de la habilidad y de la suerte.
Solitario Interchange se juega con reglas parecidas, igual que Unlimited, Breakwater y los clásicos Ninety-Nine y Crossroads.
Solitario es la raíz de la que nació toda esta familia, por si quieres ver dónde empezó todo.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
8 pilas de la base: se construyen del As al Rey en el mismo palo.
7 pilas del tablero: se construye hacia abajo sin importar el palo. Solo se puede mover una carta cada vez; no se puede deslizar una secuencia a una columna vacía. Cualquier carta puede ocupar una pila vacía. Cada pila empieza con 7 cartas, todas boca arriba.
Mazo: haz clic para repartir una carta a la vez al descarte. No hay nuevos repartos.
Descarte: la carta superior siempre está disponible para jugarse a la base o al tablero.
Hay ocho pilas de la base.
Cualquier As puede iniciar una pila de la base: las pilas no están ligadas a un palo concreto.
Una carta solo se une a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y comparte su palo. Por eso, la única carta que puede caer sobre un 10 de picas es la J de picas. Cada pila llega hasta 13 cartas.
La carta superior de cada base puede volver al juego si otra pila la acepta.
Siete pilas del tablero tienen siete cartas cada una, todas repartidas boca arriba.
Una carta solo puede añadirse a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila; el palo no importa. Por eso, cualquier cuatro puede caer sobre un cinco, sea cual sea su palo.
Cualquier carta del tablero que quede descubierta puede moverse libremente a la base o a otra pila del tablero. Cualquier carta puede ocupar un hueco vacío del tablero.
Solo se puede mover una carta a la vez. Aquí no hay supermovimientos: las secuencias nunca se desplazan como grupo, sin importar cuántas columnas vacías tengas.
Hay una pila de descarte; el resto de la baraja forma el mazo.
Haz clic en el mazo y se mueve una carta al descarte. Solo tienes una pasada por la baraja, así que no hay nuevos repartos.
La carta superior del descarte puede jugarse al tablero o a la base.