Juega gratis al Solitario Forty-Nine en línea (sin registro)

Forty and Eight estirado a una cuadrícula de 7 por 7 con 49 cartas, sin restricción de palo al bajar, y solo un 1% de probabilidades de ganar. Disposición del juego Forty-Nine


Solitario Forty-Nine toma la fórmula de Solitario Forty and Eight y la estira a un tablero de siete por siete: 49 cartas, dos barajas y sin restricción de palo al construir hacia abajo. Es brutal, con solo un 1% de probabilidades de ganar, así que aquí el resultado depende a partes iguales de la habilidad y de la suerte.

Solitario Interchange se juega con reglas parecidas, igual que Unlimited, Breakwater y los clásicos Ninety-Nine y Crossroads.

Solitario es la raíz de la que nació toda esta familia, por si quieres ver dónde empezó todo.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Forty-Nine

Disposición:

8 pilas de la base: se construyen del As al Rey en el mismo palo.

7 pilas del tablero: se construye hacia abajo sin importar el palo. Solo se puede mover una carta cada vez; no se puede deslizar una secuencia a una columna vacía. Cualquier carta puede ocupar una pila vacía. Cada pila empieza con 7 cartas, todas boca arriba.

Mazo: haz clic para repartir una carta a la vez al descarte. No hay nuevos repartos.

Descarte: la carta superior siempre está disponible para jugarse a la base o al tablero.

Base:

Hay ocho pilas de la base.

Cualquier As puede iniciar una pila de la base: las pilas no están ligadas a un palo concreto.

Una carta solo se une a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y comparte su palo. Por eso, la única carta que puede caer sobre un 10 de picas es la J de picas. Cada pila llega hasta 13 cartas.

La carta superior de cada base puede volver al juego si otra pila la acepta.

Tablero:

Siete pilas del tablero tienen siete cartas cada una, todas repartidas boca arriba.

Una carta solo puede añadirse a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila; el palo no importa. Por eso, cualquier cuatro puede caer sobre un cinco, sea cual sea su palo.

Cualquier carta del tablero que quede descubierta puede moverse libremente a la base o a otra pila del tablero. Cualquier carta puede ocupar un hueco vacío del tablero.

Solo se puede mover una carta a la vez. Aquí no hay supermovimientos: las secuencias nunca se desplazan como grupo, sin importar cuántas columnas vacías tengas.

Mazo y descarte:

Hay una pila de descarte; el resto de la baraja forma el mazo.

Haz clic en el mazo y se mueve una carta al descarte. Solo tienes una pasada por la baraja, así que no hay nuevos repartos.

La carta superior del descarte puede jugarse al tablero o a la base.