Enfréntate a un Yukon duplicado: dos barajas, diez pilas, ocho bases y la libertad de mover grupos de cartas sin importar el orden. Dificultad media, con un 80% de probabilidades de ganar.

Solitario Double Yukon toma el clásico Solitario Yukon y lo dobla: dos barajas, diez pilas del tablero y ocho bases en lugar de cuatro. Todo ese espacio extra lo convierte en un juego de dificultad media con un 80% de probabilidades de ganar, y el resultado depende sobre todo de tu habilidad.
Si dos barajas no te bastan, Solitario Triple Yukon y Solitario Quadruple Yukon llevan la misma idea aún más lejos.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
8 pilas de la base: Se construyen hacia arriba, del as al rey, en el mismo palo.
10 pilas del tablero: Se construyen hacia abajo en colores alternos. Los grupos de cartas se pueden mover juntos aunque no estén en orden. Solo los reyes, solos o al frente de un grupo de cartas, pueden ocupar una pila vacía. Para empezar, la primera pila recibe cinco cartas, todas repartidas boca arriba. Cada una de las otras nueve pilas recibe seis cartas boca arriba sobre una hilera de cartas boca abajo que crece de una en una según avanzas por la fila: una carta boca abajo en la segunda pila, dos en la tercera, y así hasta nueve en la décima.
Hay ocho pilas de la base.
Cualquier as de la base puede trasladarse a cualquier pila vacía.
Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo. Por tanto, la única carta que se puede jugar sobre una J de tréboles es una Q de tréboles. Ninguna pila puede tener más de 13 cartas.
La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la acepta.
Se reparten diez pilas de cartas en el tablero: la primera recibe cinco cartas, todas boca arriba, mientras que cada una de las otras nueve recibe seis cartas boca arriba sobre una hilera creciente de cartas boca abajo, de una en la segunda pila a nueve en la décima.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y de color contrario. Por tanto, las cartas que se pueden jugar sobre un 10 de corazones son el 9 de picas o el 9 de tréboles.
Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta se pueden jugar en la base o en cualquier otra pila del tablero.
Solo los reyes pueden ocupar los huecos vacíos del tablero.
Además, cualquier carta boca arriba del tablero puede trasladarse a otra columna del tablero donde encaje, llevándose consigo todas las cartas que tenga encima.