Reparte dos barajas completas directamente en ocho pilas de la base y diez pilas del tablero, sin usar el mazo en absoluto, y persigue un 80% de probabilidades de ganar que premia la planificación cuidadosa.

Double Russian Solitaire toma el Russian Solitaire estándar y lo juega con dos barajas en lugar de una, así que trabajas con ocho pilas de la base y diez pilas del tablero. Aquí no hay mazo ni pila de descarte: todas las cartas caen en el tablero desde el principio, y a partir de ahí te abres paso jugando. El juego tiene dificultad media, con un 80% de probabilidades de ganar, y tus opciones dependen sobre todo de la habilidad y de un poco de planificación cuidadosa antes de mover nada.
Si te gusta el formato de dos barajas, Solitario Triple Russian sube la apuesta con una tercera baraja. Solitario Yukon usa el mismo tablero sin mazo, donde puedes mover cualquier carta, pero con una sola baraja, y Solitario Double Yukon lo duplica de la misma forma en que Double Russian duplica el original.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
8 pilas de la base: se construyen en orden ascendente, del as al rey, del mismo palo.
10 pilas del tablero: se construyen en orden descendente por palo, y las secuencias se mueven como grupo. Los huecos vacíos solo pueden rellenarse con un rey, o con un rey y las cartas apiladas sobre él. Al principio, las pilas se reparten como una escalera: la primera pila recibe una carta, la segunda recibe dos, y así sucesivamente hasta diez. Después, todas las pilas se completan: la primera pila recibe cuatro cartas más, y de la segunda a la décima cada una recibe cinco cartas más, todas boca arriba. Eso deja pilas que van de 5 cartas (todas boca arriba) a 15 cartas (9 boca abajo, 6 boca arriba).
Hay ocho pilas en la base, una por cada palo de cada baraja.
Una carta puede ir en una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y coincide con su palo. Así, la única carta que puede seguir a un 10 de tréboles es la jota de tréboles. Cada pila contiene las 13 cartas de su palo una vez completa.
La carta superior de una pila de la base puede volver al tablero si otra pila la admite.
Diez pilas del tablero contienen las cartas, indicadas abajo como "D" para una carta boca abajo y "U" para una boca arriba:
Una carta puede ir en una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y coincide con su palo. Así, la única carta que puede seguir a un 8 de tréboles es el 7 de tréboles.
Cualquier carta que no esté cubierta por otra carta queda libre para moverse, ya sea a una pila de la base o a otra pila del tablero.
Solo un rey, o un rey con una serie de cartas sobre él, puede ocupar una pila vacía del tablero.
También puedes tomar cualquier carta boca arriba, junto con todo lo apilado encima de ella, y mover el grupo entero a otra pila donde encaje, incluso si ese grupo no sigue un orden de palo estricto.