Juega con una baraja del Diez al As de solo 40 cartas, repartida en ocho bases y ocho columnas, y corre en una única pasada por el mazo para lograr aproximadamente un 25% de probabilidades de ganar.

El Solitario Dimes pertenece a la familia de dos barajas que Thomas Warfield construyó a partir de Busy Aces: juegos que conservan el ritmo habitual de «construir hacia arriba por palo, construir hacia abajo por palo», pero cambian qué cartas entran en juego. Su nombre ingenioso encierra la clave: un dime vale diez centavos, y Dimes se juega con una baraja recortada que arranca en el Diez. Se elimina toda carta por debajo del Diez, y solo quedan los Dieces, las Jotas, las Reinas, los Reyes y los Ases: cuarenta cartas en total, sacadas de dos barajas.
Como la baraja es tan reducida, la partida avanza rápido y plantea un reto medio, con alrededor de un 25% de probabilidades de ganar. Ocho bases se construyen hacia arriba por palo, del Diez a la Jota, la Reina, el Rey y el As, mientras que ocho columnas del tablero se apilan hacia abajo por palo justo debajo. Cada columna arranca con una sola carta boca arriba, y cualquier carta puede colocarse en una columna que consigas vaciar, así que las columnas vacías son un margen de maniobra muy valioso.
Como solo dispones de una pasada por el mazo y no hay repartos adicionales, la sincronización importa. Procura no enterrar un Diez que vayas a necesitar para abrir una base, vigila las dos copias de cada carta y vacía una columna del tablero en cuanto puedas para tener dónde descargar. Como en el resto de la familia, algo de suerte en el reparto ayuda, pero es el orden pensado de tus movimientos lo que lleva la mayoría de las partidas a buen puerto.
Otros solitarios de la misma familia son Solitario Busy Aces y Solitario Deuces, además de Fours Up, Penta, Three's Company, Eights Down, Cast Out Nines y Jacks in the Box.
Si buscas el mismo ritmo sin la baraja recortada, el Solitario original es donde empezó todo.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
8 pilas de la base: se construyen hacia arriba por palo, del Diez al As (Diez, Jota, Reina, Rey, As).
8 pilas del tablero: se construyen hacia abajo en el mismo palo. Solo está disponible la carta superior de cada pila, y solo se puede mover una carta a la vez. Cualquier carta puede usarse para llenar una pila vacía. Al principio de la partida, cada pila recibe una carta.
Mazo: haz clic para voltear una carta cada vez al descarte. No hay repartos adicionales.
Descarte: la carta superior está disponible para jugarse en la base o en el tablero.
Hay ocho pilas de la base. Coloca un Diez en una base vacía para empezarla y, a partir de ahí, añade cada vez la carta siguiente del mismo palo: una Jota sobre el Diez, una Reina sobre la Jota, y así hasta el As. La carta superior de una pila de la base puede volver al tablero si otra pila la admite.
Cada una de las ocho columnas recibe una sola carta boca arriba. Puedes añadir una carta a una columna si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y es del mismo palo, de modo que la única carta que puede jugarse sobre la Reina de corazones es la Jota de corazones. Las cartas destapadas pueden jugarse en una base o en otra columna, y cualquier carta puede llenar una columna vacía.
Las cartas que no se reparten en el tablero forman el mazo. Cada clic pasa una carta al descarte, y solo puedes recorrer el mazo una vez. La carta superior del descarte siempre está disponible para jugarse.