Una variante de dos barajas de Canfield, un poco más difícil que Double Canfield, donde la habilidad pesa más que la suerte: un 75% de probabilidades de ganar.

El Solitario Demon es una versión de dos barajas de Canfield, un punto más difícil que Double Canfield. «Demon» es en realidad el nombre inglés más común para el propio Canfield, y aquí lo tomamos prestado igual que hizo Thomas Warfield para su propio juego con ese nombre. Esta versión tiene un 75% de probabilidades de ganar, se juega con dos barajas, y aquí la habilidad decide más que la suerte.
Solitario Canfield y Solitario Double Canfield son sus parientes más cercanos; Three Demons es otra variación sobre la misma idea. Si prefieres jugar al original, el Solitario también está siempre ahí.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
8 pilas de la base: Se construye por palo a partir del valor que caiga en la primera pila, dando la vuelta del Rey al As si hace falta, hasta que cada pila tenga las 13 cartas de su palo.
8 pilas del tablero: Se construye hacia abajo en colores alternos. Puedes mover un grupo de cartas juntas siempre que formen una secuencia válida de colores alternos. Los huecos se rellenan desde la reserva mientras queden cartas, o con cualquier carta cuando la reserva se agote. Cada pila empieza con una carta.
Mazo: Haz clic para voltear tres cartas a la vez. Los nuevos repartos son ilimitados.
Descarte: La carta superior siempre está disponible para jugarse al tablero o a la base.
Reserva: La carta superior siempre está disponible para jugarse al tablero o a la base. Aquí se reparten 40 cartas al comienzo de la partida.
Hay ocho pilas de la base.
Cada pila de la base recibe una carta inicial al azar, y el resto de la pila se construye a partir de ahí.
Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y el mismo palo. Así, la única carta que puede ir sobre un 4 de diamantes es el 5 de diamantes. Una pila no puede tener más de 13 cartas.
La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la admite.
Hay una sola pila de reserva, que recibe 40 cartas al comienzo. La carta superior queda boca arriba; el resto, boca abajo. No se pueden mover cartas a la reserva, pero su carta superior puede jugarse al tablero o a la base.
Ocho pilas del tablero de una carta cada una, todas repartidas boca arriba.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y el color contrario. Así, las cartas que pueden ir sobre un 4 de diamantes son el 3 de picas o el 3 de tréboles.
Cualquier carta del tablero que no esté tapada por otra carta puede jugarse libremente a la base o a otra pila del tablero.
Un hueco vacío del tablero se rellena de inmediato con una carta de la reserva. Cuando la reserva se vacía, cualquier carta puede ocupar un hueco abierto.
Un grupo de cartas puede pasar de una pila del tablero a otra siempre que los colores se alternen de principio a fin.
Hay una pila de descarte; el resto de las cartas forman el mazo.
Al hacer clic en el mazo se reparten tres cartas al descarte. Puedes recorrer el mazo tantas veces como quieras; si al final de una pasada quedan menos de tres cartas, se reparten esas. Antes de empezar la siguiente pasada, el descarte vuelve a convertirse en mazo.
La carta superior del descarte puede jugarse al tablero o a la base.